ディミーア陰謀/Dimir Intrigues
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[[ライブラリー破壊]]を重視しており、[[タフネス]]の高い[[クリーチャー]]や[[除去]]によって相手の攻撃を守りながら時間を稼ぐ。 | [[ライブラリー破壊]]を重視しており、[[タフネス]]の高い[[クリーチャー]]や[[除去]]によって相手の攻撃を守りながら時間を稼ぐ。 | ||
− | [[レア]]は[[秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets]]と[[夢のつなぎ紐/Dream Leash]] | + | [[レア]]は[[秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets]]と[[夢のつなぎ紐/Dream Leash]]。パッケージ・イラストは[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]]。 |
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− | + | !colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (24) | |
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− | |2||[[ディミーアの水路/Dimir Aqueduct]] | + | |2||[[ディミーアの水路/Dimir Aqueduct]] |
+ | |1||[[夢のつなぎ紐/Dream Leash]] | ||
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− | |1||[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]] | + | |1||[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]] |
+ | |2||[[妄想の誘導/Induce Paranoia]] | ||
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− | |11||[[島/Island]] | + | |11||[[島/Island]] |
+ | |2||[[腹わた抜き/Disembowel]] | ||
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− | |10||[[沼/Swamp]] | + | |10||[[沼/Swamp]] |
+ | |2||[[最後の喘ぎ/Last Gasp]] | ||
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− | + | !colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (21) | |
+ | |1||[[夜の飾り紐/Ribbons of Night]] | ||
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− | |2||[[鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx]] | + | |2||[[鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx]] |
+ | |1||[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]] | ||
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− | |2||[[知識の仲買人/Lore Broker]] | + | |2||[[知識の仲買人/Lore Broker]] |
+ | |3||[[屍賢者の助言/Consult the Necrosages]] | ||
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− | |3||[[ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer]] | + | |3||[[ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer]] |
+ | |2||[[精神の吸収/Psychic Drain]] | ||
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− | |2||[[皺だらけの密告者/Wizened Snitches]] | + | |2||[[皺だらけの密告者/Wizened Snitches]] |
+ | |1||[[ディミーアの印鑑/Dimir Signet]] | ||
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− | |2||[[ディミーア家の護衛/Dimir House Guard]] | + | |2||[[ディミーア家の護衛/Dimir House Guard]] |
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− | |1||[[霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey]] | + | |1||[[霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey]] |
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− | |2||[[下水溜まり/Sewerdreg]] | + | |2||[[下水溜まり/Sewerdreg]] |
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− | |1||[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]] | + | |1||[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]] |
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− | [[アンコモン]]からは[[叫び回るバンシー/Keening Banshee]]や[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]]、[[時間の把握/Telling Time]]などオススメ。 | + | *その他、ライブラリー破壊を目的とせず、相手の戦略破壊という戦法もある。積極的に勝ちにいくのではなく、敗因を潰していく戦法となる。ライブラリー削りも、相手の主要クリーチャー等を召喚させないために使い、ブロックできないクリーチャーで相手のライフを少しずつ削っていく戦法である。 |
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− | この戦法をとる場合は、テーマデッキをあまり改造する必要がないが、臨機応変さや、相手の主要カードを見抜く目が必要となる。 | + | |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[構築済みデッキ一覧]] |
*[[ラヴニカ:ギルドの都]] | *[[ラヴニカ:ギルドの都]] | ||
− | **[[ボロス突撃/Charge of the Boros]] | + | **[[ボロス突撃/Charge of the Boros]] (RW) |
− | + | **[[ゴルガリ繁屍/Golgari Deathcreep]] (BG) | |
− | **[[ゴルガリ繁屍/Golgari Deathcreep]] | + | **[[セレズニア連合/Selesnya United]] (GW) |
− | **[[セレズニア連合/Selesnya United]] | + | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] |
− | *[[ | + | |
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/ishida/20051023/index.html マインドブレイカー]([[タカラトミー]]、文:[[石田格]]) | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/ishida/20051023/index.html マインドブレイカー]([[タカラトミー]]、文:[[石田格]]) | ||
+ | |||
+ | [[Category:構築済みデッキ|ていみいあいんほう]] |
2010年3月8日 (月) 22:27時点における版
ディミーア陰謀/Dimir Intriguesは、ラヴニカ:ギルドの都のテーマデッキの一つ。デッキカラーは青黒。
目次 |
解説
ライブラリー破壊を重視しており、タフネスの高いクリーチャーや除去によって相手の攻撃を守りながら時間を稼ぐ。
レアは秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secretsと夢のつなぎ紐/Dream Leash。パッケージ・イラストはディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage。
デッキリスト
簡単な改造案
OUT
クリーチャー | 理由 | |
---|---|---|
2 | 知識の仲買人/Lore Broker | 相性は悪くないが、効果に乏しい |
2 | 皺だらけの密告者/Wizened Snitches | 能力が実用的でない |
2 | 下水溜まり/Sewerdreg | デッキコンセプトに合わない |
IN
クリーチャー | 理由 | |
---|---|---|
2 | 幻の漂い/Drift of Phantasms | 頑丈なブロッカーとして |
1 | ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer | ブロッカーとライブラリー破壊を兼ねるので |
1 | 潮水の下僕/Tidewater Minion | 他のクリーチャーのタップ能力を使いまわせる |
その他の呪文 | 理由 | |
2 | 最後の喘ぎ/Last Gasp | 優秀な除去 |
- コモンだけで強化するならリミテッド同様、守りを固めて時間を稼ぎ、クリーチャーの能力でライブラリーアウトを狙うことになる。できれば不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkableなど、一度にライブラリーを削れるカードを入れたい。
- その他、ライブラリー破壊を目的とせず、相手の戦略破壊という戦法もある。積極的に勝ちにいくのではなく、敗因を潰していく戦法となる。ライブラリー削りも、相手の主要クリーチャー等を召喚させないために使い、ブロックできないクリーチャーで相手のライフを少しずつ削っていく戦法である。
- この戦法をとる場合は、テーマデッキをあまり改造する必要がないが、臨機応変さや、相手の主要カードを見抜く目が必要となる。