海門の神官/Sea Gate Oracle
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「[[手札]]に加える」[[効果]]なので、[[カード]]を[[引く]]ことに関して[[誘発]]する[[能力]]と組み合わせられないものの、秘密の商人よりも実質1枚多く[[ライブラリー]]を掘り進むことができ、[[タフネス]]が上がっている分だけ優秀になったといえる。 | 「[[手札]]に加える」[[効果]]なので、[[カード]]を[[引く]]ことに関して[[誘発]]する[[能力]]と組み合わせられないものの、秘密の商人よりも実質1枚多く[[ライブラリー]]を掘り進むことができ、[[タフネス]]が上がっている分だけ優秀になったといえる。 |
2010年5月13日 (木) 21:04時点における版
Sea Gate Oracle / 海門の神官 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/3秘密の商人/Merchant of Secretsの類のハンド・アドバンテージを失わないクリーチャー。CIPで手練/Sleight of Handを行う。
「手札に加える」効果なので、カードを引くことに関して誘発する能力と組み合わせられないものの、秘密の商人よりも実質1枚多くライブラリーを掘り進むことができ、タフネスが上がっている分だけ優秀になったといえる。