融合する武具/Grafted Wargear
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− | *[[フィフス・ドーン]]発売当初に大混乱が起こったことは記憶に新しい([[未解決問題]] | + | *[[フィフス・ドーン]]発売当初に大混乱が起こったことは記憶に新しい([[未解決問題]]参照)。最初の[[ルール文章|テキスト]]は「クリーチャーからはずされるたび」だったので、[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]に装備させたまま[[クリーチャー化]]が終了するとどうなるのかが不明確であった。現在では「[[パーマネント]]からはずされるたび」なのでこの種の曖昧さはない。 |
− | *何らかの理由であなたの融合する武具が[[対戦相手]] | + | *何らかの理由であなたの融合する武具が[[対戦相手]]のクリーチャーに装備されていた場合、それがはずれたとしてもクリーチャーは[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られない。なぜなら、生け贄に捧げるのは融合する武具の[[コントローラー]]であるが、あなたは対戦相手のクリーチャーを生け贄に捧げられないからである。 |
*かつての[[パララクスの狂気/Parallax Dementia]]と共通点が多い。 | *かつての[[パララクスの狂気/Parallax Dementia]]と共通点が多い。 | ||
*[[カード名]]に含まれる「Graft」は、後の[[移植]]で使われている。[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]も同様。 | *[[カード名]]に含まれる「Graft」は、後の[[移植]]で使われている。[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]も同様。 |
2010年5月18日 (火) 22:45時点における版
Grafted Wargear / 融合する武具 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備(0)
ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegearに似ているが、こちらは装備コストが0という破格のコスト。出してすぐクリーチャーを強化でき、テンポを失わない。
「はずれる」というのはこれが戦場を離れることも含むので、酸化/Oxidizeなどで破壊されるとクリーチャーも道連れ。装備品の、アドバンテージを失いにくいという利点を半分失ってしまっているわけだ。
- フィフス・ドーン発売当初に大混乱が起こったことは記憶に新しい(未解決問題参照)。最初のテキストは「クリーチャーからはずされるたび」だったので、ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexusに装備させたままクリーチャー化が終了するとどうなるのかが不明確であった。現在では「パーマネントからはずされるたび」なのでこの種の曖昧さはない。
- 何らかの理由であなたの融合する武具が対戦相手のクリーチャーに装備されていた場合、それがはずれたとしてもクリーチャーは生け贄に捧げられない。なぜなら、生け贄に捧げるのは融合する武具のコントローラーであるが、あなたは対戦相手のクリーチャーを生け贄に捧げられないからである。
- かつてのパララクスの狂気/Parallax Dementiaと共通点が多い。
- カード名に含まれる「Graft」は、後の移植で使われている。生体融合帽/Grafted Skullcapも同様。