影の中の貪り/Devour in Shadow

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非常に高い性能を持っているのは確かである。しかし、[[色拘束]]が薄く、デメリットが軽い[[肉体の奪取/Rend Flesh]]にお株を奪われてしまった。
 
非常に高い性能を持っているのは確かである。しかし、[[色拘束]]が薄く、デメリットが軽い[[肉体の奪取/Rend Flesh]]にお株を奪われてしまった。
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*黒マナ1つを[[赤]]に変えると、ライフロスがなくなって[[終止/Terminate]](終止のほうが先に登場しているが)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]]

2010年5月22日 (土) 17:26時点における版


Devour in Shadow / 影の中の貪り (黒)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを失う。


1マナ増えて、黒のクリーチャー破壊できるようになった血の復讐/Vendetta

黒メインのデッキなら問題なく使うことが出来るが、ダブルシンボルのためタッチでの使用はほぼ出来なくなった。スタンダードでは、親和デッキの存在のせいでそのライフ損失効果が足枷になるため、あまり多用されなかった。

非常に高い性能を持っているのは確かである。しかし、色拘束が薄く、デメリットが軽い肉体の奪取/Rend Fleshにお株を奪われてしまった。

  • 黒マナ1つをに変えると、ライフロスがなくなって終止/Terminate(終止のほうが先に登場しているが)。

参考

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