従者スラル/Thrull Retainer

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[[クリーチャー]]を強化すると同時に、万が一の際にそのクリーチャーの身代わりになってくれる[[オーラ]]。
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[[オーラ]]の弱点である「エンチャント[[対象]]が[[除去]]されるとそれ自体も[[破壊]]され、[[カード]]2枚の損になる」という点を、逆転の発想で補っている。その母体のクリーチャーを[[再生]]で守ることで、失われるカードはこれ1枚だけで済み、大損にはならないのだ。もちろん再生できない[[効果]]には対処できないが、それでも格段の進歩だろう。のちの[[族霊鎧]]に近い発想といえる。
その母体のクリーチャーを[[再生]]で守ることで、破壊されるのはこれ1枚だけで済み、大損にはならないのだ。
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もちろん再生できない破壊には対処できないが、それでも格段の進歩だろう。
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ただ、肝心の強化力が+1/+1と貧弱なため、あまり使われていなかった。
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ただ、肝心の強化が+1/+1と貧弱なため、あまり使われていなかった。これを使うなら、他の「1マナ1/1クリーチャーを出す」のでもあまり変わらない、ということだ。
これを使うなら、他の「1マナ1/1クリーチャーを出す」のでもあまり変わらない、ということだ。
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==参考==
 
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2010年8月4日 (水) 04:59時点における版


Thrull Retainer / 従者スラル (黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
従者スラルを生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。


クリーチャー強化すると同時に、万が一の際にそのクリーチャーの身代わりになってくれるオーラ

オーラの弱点である「エンチャント対象除去されるとそれ自体も破壊され、カード2枚の損になる」という点を、逆転の発想で補っている。その母体のクリーチャーを再生で守ることで、失われるカードはこれ1枚だけで済み、大損にはならないのだ。もちろん再生できない効果には対処できないが、それでも格段の進歩だろう。のちの族霊鎧に近い発想といえる。

ただ、肝心の強化が+1/+1と貧弱なため、あまり使われていなかった。これを使うなら、他の「1マナ1/1クリーチャーを出す」のでもあまり変わらない、ということだ。

参考

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