Mise

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==フレイバー・テキスト==
 
==フレイバー・テキスト==
*[[フレイバーテキスト]]ではこのカードの[[カード名]]、''Mise''の意味が辞書風に解説されている。
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*[[フレイバー・テキスト]]ではこのカードの[[カード名]]、''Mise''の意味が辞書風に解説されている。
 
{{フレイバーテキスト|mise [maiz] 動 ("might as well"から派生) (1997) 1:勝つはずのないゲームを勝つこと。 2:必要だった「ブツ」をトップデッキすること。 3:対戦相手のツキの無さに助けられること。 4:トーナメント現場にあっという間に広まるような言葉を作り出すこと 5:猿を投げ飛ばすこと。 6:薪を尖った道具で割ること。 7:焼くこと。}}
 
{{フレイバーテキスト|mise [maiz] 動 ("might as well"から派生) (1997) 1:勝つはずのないゲームを勝つこと。 2:必要だった「ブツ」をトップデッキすること。 3:対戦相手のツキの無さに助けられること。 4:トーナメント現場にあっという間に広まるような言葉を作り出すこと 5:猿を投げ飛ばすこと。 6:薪を尖った道具で割ること。 7:焼くこと。}}
  

2010年8月26日 (木) 13:52時点における版


Ancestral Recallと同じ効率だが、適当にライブラリーに4枚残っているカードを指定しても確率は10%程度だろう。

しかし、巻物棚/Scroll Rack師範の占い独楽/Sensei's Divining Topミシュラのガラクタ/Mishra's Baubleがあると状況は一変する。それほどジョーク・エキスパンションらしくないこのカードがアンヒンジドに収録されたのは、特定の状況でこのカードが強すぎるからかもしれない。

フレイバー・テキスト

mise [maiz] 動 ("might as well"から派生) (1997) 1:勝つはずのないゲームを勝つこと。 2:必要だった「ブツ」をトップデッキすること。 3:対戦相手のツキの無さに助けられること。 4:トーナメント現場にあっという間に広まるような言葉を作り出すこと 5:猿を投げ飛ばすこと。 6:薪を尖った道具で割ること。 7:焼くこと。

参考

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