墨深みの魔女/Inkfathom Witch

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(墨深み/Inkfathomって、背景世界/ストーリー用語でしょうか?)
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[[シャドウムーア]]で登場した魔女サイクル、[[青黒]]の魔女は[[ブロック]]されなかったクリーチャーの[[P/T]]を変化させる。
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普通に使うなら、[[パワー]]が低い[[クリーチャー]]の[[攻撃]]が[[通し|通っ]]たときに[[起動]]することになるだろう。
 
また、パワーが0だが[[回避能力]]を持つ[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]や[[極楽鳥/Birds of Paradise]]といったクリーチャーを攻撃させる戦法もあるだろう。
 
また、パワーが0だが[[回避能力]]を持つ[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]や[[極楽鳥/Birds of Paradise]]といったクリーチャーを攻撃させる戦法もあるだろう。
 
自身も[[畏怖]]という回避能力をもつため、ブロックされないようなら積極的に攻撃に参加してもいいだろう。
 
自身も[[畏怖]]という回避能力をもつため、ブロックされないようなら積極的に攻撃に参加してもいいだろう。

2010年9月14日 (火) 14:47時点における版


Inkfathom Witch / 墨深みの魔女 (1)(青/黒)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(2)(青)(黒):ブロックされなかった各クリーチャーは、ターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/1である。

1/1

シャドウムーアで登場した魔女サイクル、青黒の魔女はブロックされなかったクリーチャーのP/Tを変化させる。

普通に使うなら、パワーが低いクリーチャー攻撃通ったときに起動することになるだろう。 また、パワーが0だが回避能力を持つ羽ばたき飛行機械/Ornithopter極楽鳥/Birds of Paradiseといったクリーチャーを攻撃させる戦法もあるだろう。 自身も畏怖という回避能力をもつため、ブロックされないようなら積極的に攻撃に参加してもいいだろう。 さらにファッティに殴られたときの軽減策として使用することも可能、さらにそのクリーチャーのタフネスターン終了時まで1になるので、除去しやすくなり、-1/-1カウンターが乗っているクリーチャーはダメージを与えることもできずに死んでゆく。これは自身のクリーチャーにも言えることなので、注意すること。


関連カード

サイクル

シャドウムーアの魔女サイクル友好色色マナコストに、何度でも使える起動型能力を持つ。

参考

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