小悪魔の遊び/Devil's Play
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+ | *[[カード名]]と[[フレイバー・テキスト]]は「Idle hands are the Devil's playthings.」(暇人の手許は悪魔の遊び場)ということわざから来ていると思われる。それを受けて日本語のフレイバー・テキストも日本語での同様の意味のことわざ「小人閑居して不善を為す」を捻ったものになっている。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[フラッシュバック呪文一覧]] | ||
+ | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー3]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]](「過去の影」) | ||
+ | __NOTOC__ |
2023年10月26日 (木) 18:44時点における最新版
Devil's Play / 小悪魔の遊び (X)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。
フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
フラッシュバック付きの猛火/Blaze。数ある猛火の上位互換の1つ。クセの強かった燃えたつ計略/Flaming Gambitと比べてもより本家に近く、使いやすくなった。
構築では無限コンボでもない限りX火力は採用されにくいが、2回撃てるとなれば話は別。重いがカード・アドバンテージをとれる除去で、かつ状況によってはフィニッシャーとして使う事も出来るため、赤緑などマナが伸びるタイプのデッキには採用出来る。
通常の用途通り無限マナからのフィニッシャーにする場合、フラッシュバック付きであることが大きな利点になりえる。あわせて2回使える点に着目すれば、1回までなら打ち消しや軽減に耐えられるので、苦悩火/Banefireほどではないとはいえ妨害を受けづらい。墓地から使える点を見れば、無限コンボの過程でライブラリーが全部墓地に落ちてしまったり手札が0枚になってしまったりするデッキでも安定して使用できる。
もちろん、もともとX火力の強力なリミテッドでは優秀。フラッシュバックを無視してタッチ赤で使ってもよい。
- カード名とフレイバー・テキストは「Idle hands are the Devil's playthings.」(暇人の手許は悪魔の遊び場)ということわざから来ていると思われる。それを受けて日本語のフレイバー・テキストも日本語での同様の意味のことわざ「小人閑居して不善を為す」を捻ったものになっている。
A devil's hands are never idle.
不善をなす小悪魔閑居せず。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イニストラードの、レアのフラッシュバックを持つ呪文のサイクル。赤以外はフラッシュバック・コストが(5)(M)(M)で統一されている。
- 神聖なる報い/Divine Reckoning
- 大笑いの写し身/Cackling Counterpart
- 血統の切断/Sever the Bloodline
- 小悪魔の遊び/Devil's Play
- 迫り来る復興/Creeping Renaissance
[編集] 脚注
- ↑ Innistrad Promo Cards(Arcana 2011年8月29日 Monty Ashley著)