立つか転ぶか/Stand or Fall

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*対となるカードに[[攻撃]]を阻害する[[闘争か逃亡か/Fight or Flight]]がある。
 
*対となるカードに[[攻撃]]を阻害する[[闘争か逃亡か/Fight or Flight]]がある。
 
*フレーバーを廃し、処理を単純化した[[Raging River]]の調整版と言える。最終決定権が対戦相手にあるため、突破口として見劣りするのは否めない。
 
*フレーバーを廃し、処理を単純化した[[Raging River]]の調整版と言える。最終決定権が対戦相手にあるため、突破口として見劣りするのは否めない。
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*この[[カード]]を複数[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、各[[能力]]を[[解決]]するたびに[[束]]に分けてどちらかを選ぶことを繰り返す。最終的に、すべての能力で選ばれていたクリーチャーでしかブロックできない。
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*Stand or fallは英語の成句で、「生きるか死ぬか」「立ち向かうか倒れるか」を意味する。命令文で使われる場合は「立ち上がれ、さもなくば滅びるだけだ」とも訳せる。{{Gatherer|id=26389}}では、[[ファイレクシア/Phyrexia]]軍の侵攻に立ち向かう[[ヴィーアシーノ]]と[[ゴブリン]]の戦士たちが描かれている。
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==オラクルの変遷==
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印刷時の[[ルール文章]]は、「[[防御プレイヤー]]がコントロールするすべてのクリーチャーを2つの束に分ける。~」というものだった。[[2人対戦]]では問題なく機能するが、[[多人数戦]]の[[選択ルール]]のうち[[複数への攻撃]]ルール下で用いると、選んだ1人の防御プレイヤーしか束を分けられず、他の防御プレイヤーの各クリーチャーは「選んだ束のクリーチャー」に該当しなくなるため、否応なしに[[ブロック制限]]がかかってしまっていた。これは意図された挙動ではなかったため、[[2020年]]4月の[[オラクル]]更新で束を分ける処理を各防御プレイヤーにそれぞれ適用されるように変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/ikoria-lair-behemoths-update-bulletin-2020-04-10 Ikoria: Lair of Behemoths Update Bulletin]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033938/ 『イコリア:巨獣の住処』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)](News [[2020年]]4月10日 [[Eli Shiffrin]]著)</ref>。
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==脚注==
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]

2020年7月7日 (火) 17:52時点における最新版


Stand or Fall / 立つか転ぶか (3)(赤)
エンチャント

あなたのターンの戦闘開始時に、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか、それではブロックできない。


WHISPERのテキストは最新のオラクルに未対応です。現在のオラクルは「あなたのターンの戦闘の開始時に、各防御プレイヤーにつき、そのプレイヤーのコントロールするすべてのクリーチャーを2つの束に分ける。それらの各プレイヤーは束を1つ選ぶ。このターン、選ばれた束のクリーチャーしかブロックできない。」です。

対戦相手ブロックを阻害する山分けカードである全体エンチャント。実質ブロッカーを減らせることになるのでゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drumsなどと相性が良い。

  • 対となるカードに攻撃を阻害する闘争か逃亡か/Fight or Flightがある。
  • フレーバーを廃し、処理を単純化したRaging Riverの調整版と言える。最終決定権が対戦相手にあるため、突破口として見劣りするのは否めない。
  • このカードを複数コントロールしている場合、各能力解決するたびにに分けてどちらかを選ぶことを繰り返す。最終的に、すべての能力で選ばれていたクリーチャーでしかブロックできない。
  • Stand or fallは英語の成句で、「生きるか死ぬか」「立ち向かうか倒れるか」を意味する。命令文で使われる場合は「立ち上がれ、さもなくば滅びるだけだ」とも訳せる。イラストでは、ファイレクシア/Phyrexia軍の侵攻に立ち向かうヴィーアシーノゴブリンの戦士たちが描かれている。

[編集] オラクルの変遷

印刷時のルール文章は、「防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを2つの束に分ける。~」というものだった。2人対戦では問題なく機能するが、多人数戦選択ルールのうち複数への攻撃ルール下で用いると、選んだ1人の防御プレイヤーしか束を分けられず、他の防御プレイヤーの各クリーチャーは「選んだ束のクリーチャー」に該当しなくなるため、否応なしにブロック制限がかかってしまっていた。これは意図された挙動ではなかったため、2020年4月のオラクル更新で束を分ける処理を各防御プレイヤーにそれぞれ適用されるように変更された[1]

[編集] 脚注

  1. Ikoria: Lair of Behemoths Update Bulletin/『イコリア:巨獣の住処』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)(News 2020年4月10日 Eli Shiffrin著)

[編集] 参考

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