強制順応/Forced Adaptation

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Forced Adaptation}} ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental能力を付与するオーラ。 単純な強化手段としてはやや悠...」)
 
(参考)
 
(2人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Forced Adaptation}}
 
{{#card:Forced Adaptation}}
  
[[ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental]]の[[能力]]を付与する[[オーラ]]。
+
[[ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental]]の[[能力]]を付与する[[オーラ]]。[[原初の繭/Primal Cocoon]]の[[上位互換]]。
  
 
単純な強化手段としてはやや悠長だが、1[[マナ]]と軽く、[[除去]]されることがなければどんな[[クリーチャー]]でも[[フィニッシャー]]クラスに育て上げることも可能。[[二段攻撃]]や各種[[回避能力]]持ちに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]できればより一層凶悪になるだろう。[[水深の魔道士/Fathom Mage]]などの[[+1/+1カウンター]]に関連した[[カード]]群との相性も良い。
 
単純な強化手段としてはやや悠長だが、1[[マナ]]と軽く、[[除去]]されることがなければどんな[[クリーチャー]]でも[[フィニッシャー]]クラスに育て上げることも可能。[[二段攻撃]]や各種[[回避能力]]持ちに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]できればより一層凶悪になるだろう。[[水深の魔道士/Fathom Mage]]などの[[+1/+1カウンター]]に関連した[[カード]]群との相性も良い。
  
 
[[スタンダード]][[構築]]では、同じ1マナオーラの[[怨恨/Rancor]]と競合する形になる。[[シナジー]]の有無や[[デッキ]]タイプによって使い分けたい。
 
[[スタンダード]][[構築]]では、同じ1マナオーラの[[怨恨/Rancor]]と競合する形になる。[[シナジー]]の有無や[[デッキ]]タイプによって使い分けたい。
 +
 +
*細かい差異はあるものの[[はずみ/Momentum]]とは何だったのか。時代を感じさせる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
 +
*[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[コモン]]

2023年12月24日 (日) 22:19時点における最新版


Forced Adaptation / 強制順応 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。


ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental能力を付与するオーラ原初の繭/Primal Cocoon上位互換

単純な強化手段としてはやや悠長だが、1マナと軽く、除去されることがなければどんなクリーチャーでもフィニッシャークラスに育て上げることも可能。二段攻撃や各種回避能力持ちにエンチャントできればより一層凶悪になるだろう。水深の魔道士/Fathom Mageなどの+1/+1カウンターに関連したカード群との相性も良い。

スタンダード構築では、同じ1マナオーラの怨恨/Rancorと競合する形になる。シナジーの有無やデッキタイプによって使い分けたい。

  • 細かい差異はあるもののはずみ/Momentumとは何だったのか。時代を感じさせる。

[編集] 参考

MOBILE