猛火の猛士/Blaze Commando
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*インスタント呪文かソーサリー呪文が、何らかの[[オブジェクト]]にダメージを与える[[イベント]]1回につき1回[[能力]]が[[誘発]]する。言い換えると、[[ルール文章]]中の「与える」という単語1回につき1回誘発する。[[全体火力]]など、1回のイベントで複数のオブジェクトにダメージを与えたとしても、1回しか誘発しない。 | *インスタント呪文かソーサリー呪文が、何らかの[[オブジェクト]]にダメージを与える[[イベント]]1回につき1回[[能力]]が[[誘発]]する。言い換えると、[[ルール文章]]中の「与える」という単語1回につき1回誘発する。[[全体火力]]など、1回のイベントで複数のオブジェクトにダメージを与えたとしても、1回しか誘発しない。 |
2013年7月6日 (土) 05:36時点における最新版
Blaze Commando / 猛火の猛士 (3)(赤)(白)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 兵士(Soldier)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 兵士(Soldier)
あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
5/3インスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたびにボード・アドバンテージを得られるクリーチャー。空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summonerの赤白版ともいえる。
除去や本体火力もトークン生成手段になるので制圧力が高い。トークンは速攻を持つので、ブロッカーを除去して2点分追加という使い方も可能。
- インスタント呪文かソーサリー呪文が、何らかのオブジェクトにダメージを与えるイベント1回につき1回能力が誘発する。言い換えると、ルール文章中の「与える」という単語1回につき1回誘発する。全体火力など、1回のイベントで複数のオブジェクトにダメージを与えたとしても、1回しか誘発しない。
- 例えば、敵への処罰/Punish the Enemyは2回ダメージを与えるように見えるが、「与える」という単語は1つしかないので1回誘発する。また、誘導稲妻/Homing Lightningによって複数のクリーチャーにダメージを与えたとしても、それは一度に与えるため、1回しか誘発しない。
- 火炎放射/Cone of Flameも、日本語版では3回記載されているが、オラクルでは「deals」は1回しかないので、1回しか誘発しない。
- 連弾炎/Pyromaticsやぶどう弾/Grapeshotなどとは好相性。
- フレイバー・テキストによると呼び出される兵士は掃除役らしい。
生粋のボロスの猛士が増援を呼ぶのは、修羅場の後片付けが必要なときだけだ。