悪意+敵意/Spite+Malice
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− | 悪意で非[[クリーチャー]]、敵意でクリーチャーに対処できるので、一応全ての種類の[[呪文]]に対応できることになる。しかし、[[黒]] | + | 悪意で非[[クリーチャー]]、敵意でクリーチャーに対処できるので、一応全ての種類の[[呪文]]に対応できることになる。しかし、[[黒]]のクリーチャーなどの敵意の対象にならないクリーチャーと、[[打ち消されない]]非クリーチャー呪文には対応できない。序盤に[[通し|通した]]クリーチャー、[[打ち消す|カウンター]]したい呪文のどちらにでも対処できるため、ある意味[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]に近い。 |
[[コスト]]はやや重いものの、[[効果]]は悪くないため[[カウンターモンガー]]や[[ネザーゴー]]などに投入された実績を持つ。 | [[コスト]]はやや重いものの、[[効果]]は悪くないため[[カウンターモンガー]]や[[ネザーゴー]]などに投入された実績を持つ。 | ||
− | * | + | *悪意のみに相当するような[[カード]]はありそうでなかなか出なかったが、7年以上を経た[[モーニングタイド]]でようやく登場した。→[[否認/Negate]] |
*[[生き返りの蒸気/Reviving Vapors]]との相性が良く(8点[[回復]]できる為)初期の[[ドメイン]]に搭載された事もある。 | *[[生き返りの蒸気/Reviving Vapors]]との相性が良く(8点[[回復]]できる為)初期の[[ドメイン]]に搭載された事もある。 | ||
*当時最も凶悪だったといってもよいクリーチャーである[[ブラストダーム/Blastoderm]]が、悪意と敵意どちらの対処可能範囲からも漏れてしまっていたのは、まったくもって残念である。 | *当時最も凶悪だったといってもよいクリーチャーである[[ブラストダーム/Blastoderm]]が、悪意と敵意どちらの対処可能範囲からも漏れてしまっていたのは、まったくもって残念である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[条件付きカウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[アンコモン]] |
2022年12月19日 (月) 21:12時点における最新版
Spite / 悪意 (3)(青)
インスタント
インスタント
インスタント
クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Malice / 敵意 (3)(黒)インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
悪意で非クリーチャー、敵意でクリーチャーに対処できるので、一応全ての種類の呪文に対応できることになる。しかし、黒のクリーチャーなどの敵意の対象にならないクリーチャーと、打ち消されない非クリーチャー呪文には対応できない。序盤に通したクリーチャー、カウンターしたい呪文のどちらにでも対処できるため、ある意味ドロマーの魔除け/Dromar's Charmに近い。
コストはやや重いものの、効果は悪くないためカウンターモンガーやネザーゴーなどに投入された実績を持つ。
- 悪意のみに相当するようなカードはありそうでなかなか出なかったが、7年以上を経たモーニングタイドでようやく登場した。→否認/Negate
- 生き返りの蒸気/Reviving Vaporsとの相性が良く(8点回復できる為)初期のドメインに搭載された事もある。
- 当時最も凶悪だったといってもよいクリーチャーであるブラストダーム/Blastodermが、悪意と敵意どちらの対処可能範囲からも漏れてしまっていたのは、まったくもって残念である。
- Spite and Maliceは2人用ソリティアのようなトランプのゲーム。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
インベイジョンの分割カードサイクル。友好色の組み合わせで、英語版のカード名は"and"で繋げると成句になる。
- 抵抗+救難/Stand+Deliver
- 悪意+敵意/Spite+Malice
- 苦痛+受難/Pain+Suffering
- 暴行+殴打/Assault+Battery
- 増進+衰退/Wax+Wane