浪人の洞守り/Ronin Cavekeeper
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(さすがに同じ6マナコモンと相討ちするクリーチャーをほぼ負けないというのは語弊がある) |
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+ | とはいえ赤のコモンで緑の[[大型クリーチャー]]と相討ち出来るというのは悪くない。[[シングルシンボル]]というのもかなりの利点。高マナ域のクリーチャーが不足しているなら採用に値するだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]] |
2014年2月27日 (木) 13:43時点における最新版
Ronin Cavekeeper / 浪人の洞守り (5)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4/3武士道2を持つ大型の赤の侍。しかし6マナで4/3と初期サイズは小さいので構築での出番はない。
リミテッドでは戦闘時に6マナ6/5というのは同ブロックの白のアンコモンである侍の処罰者/Samurai Enforcersとさほど変わらないコスト・パフォーマンスであり、赤のコモンとしてはなかなかだが、苔の神/Moss Kamiや夜泥の神/Nightsoil Kamiなど、緑ならコモンでも同じマナ域に素でこいつと相討ち出来るスペックを持つクリーチャーがいるので過信はできない。侍の処罰者と違って山伏の炎/Yamabushi's Flame一発で落とされてしまうというのも難点である。
とはいえ赤のコモンで緑の大型クリーチャーと相討ち出来るというのは悪くない。シングルシンボルというのもかなりの利点。高マナ域のクリーチャーが不足しているなら採用に値するだろう。