追い討ち/Aggravated Assault
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]] | ||
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:おとぎ話]] - [[レア]] | ||
+ | *[[Secret Lair Drop Series/2022年#Secret Lair x Warhammer 40,000: Orks|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Warhammer 40,000: Orks]] | ||
+ | *[[Amonkhet Invocations]] |
2023年10月12日 (木) 11:03時点における最新版
Aggravated Assault / 追い討ち (2)(赤)
エンチャント
エンチャント
(3)(赤)(赤):あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
連続突撃/Relentless Assaultをエンチャントにしたようなカード。5マナを払うことで、連続突撃とほぼ同様の効果を得ることができる。
実際は、クリーチャーをアンタップできることに目をつけたコンボに使われることが多い。例えば凶暴な熱口/Savage Ventmawとは特に相性が良い。また、土地を6枚以上並べてから生+死/Life+Deathを撃てば、無限マナと無限戦闘フェイズを得られる。
リミテッドでは原則としてアンプレイアブル。盤面で圧倒しているときは速やかな決着をもたらしてくれるが、そのような場合は大抵これがなくても勝てている。形勢不利なときは全く役に立たないことを考えると、何かほかのカードを採用した方がマシなことが多い。