ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa
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− | + | *死亡した時に、墓地にある自身を[[能力]]の[[対象]]にしても良い。その場合、自身を追放するのみか、追放せずに自身を墓地に残すかになる。いずれにせよ、自身を回収することはできない。 | |
− | * | + | *[[マナ総量]]や稼げるカード・アドバンテージなどを考えると、ちょうど2倍[[永遠の証人/Eternal Witness]]と言ったところ。[[パワー]]が[[タフネス]]より1だけ大きい点まで同一である。 |
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− | *[[ゼンディカー/Zendikar# | + | *[[ゼンディカー/Zendikar#ムラーサ/Murasa|ムラーサ/Murasa]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] |
2021年5月4日 (火) 22:56時点における最新版
Greenwarden of Murasa / ムラーサの緑守り (4)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
戦場に出た時と死亡時の、2回に渡り墓地のカードを回収できるエレメンタル。
6マナダブルシンボルで5/4というと緑にしてはやや大人しめのマナレシオだが、カード・アドバンテージ面では優秀。戦場に出た時点で1枚分が確定、死亡すればさらにもう1枚。実質、6マナ5/4に2ドローがついてくるようなものである。ただし手札に入ったカードはそれを使用して初めて意味があるので、実質的な動き出しの遅さはやや気になるところ。
リミテッドでは文句なしの性能。ただし追放除去の多い環境であるため、これ自身が死亡させてもらえなかったり、そもそも墓地に有用なカードが落ちてなかったりする場合もあるので注意。
- 死亡した時にこれを追放することは任意である。そのため、これが2枚あれば追放しないことを選ぶことで互いを回収し続けられる。
- 死亡した時に、墓地にある自身を能力の対象にしても良い。その場合、自身を追放するのみか、追放せずに自身を墓地に残すかになる。いずれにせよ、自身を回収することはできない。
- マナ総量や稼げるカード・アドバンテージなどを考えると、ちょうど2倍永遠の証人/Eternal Witnessと言ったところ。パワーがタフネスより1だけ大きい点まで同一である。