ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(2人の利用者による、間の3版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Dragon Hunter}}
 
{{#card:Dragon Hunter}}
  
[[プロテクション]]([[ドラゴン]])とドラゴン限定の[[到達]]のような[[能力]]を持つ、対ドラゴンに特化したデザインの[[小型クリーチャー]]。
+
[[プロテクション]][[ドラゴン]])とドラゴン限定の[[到達]]のような[[能力]]を持つ、対ドラゴンに特化したデザインの[[小型クリーチャー]]。
  
ほとんどのドラゴンは[[飛行]]を持つが、それらを繰り返し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる。ただし[[パワー]]が2しかないので、倒せるドラゴンはごく少数。また[[タフネス]]は1しかないので[[トランプル]]持ちのドラゴンが相手だとあまりブロックする意味がない。[[リミテッド]]での使用を想定した場合、1回限りの[[稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker]]はまだしも、[[群追いドラゴン/Herdchaser Dragon]]には注意が必要。
+
ほとんどのドラゴンは[[飛行]]を持つが、それらを繰り返し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できるのが利点。ただし[[パワー]]が2しかないので、倒せるドラゴンはごく少数。さらに[[漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death]][[嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon]]を止められないのは小さくない欠点と言えよう。[[トランプル]]持ちドラゴンなど、これ1枚では防ぎきれないドラゴンたちも多く、ドラゴン対策を主な目的として使うにはやや心もとない。
  
さらに[[漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death]]には[[攻撃]]時の[[誘発型能力]][[除去]]され、[[スタンダード]]でよく使われる[[嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon]]はプロテクション([[]])持ちなのでブロックできない。ドラゴン対策を主な目的として使うのは[[環境]]的に難しいか。
+
能力はおまけと考えて、1[[マナ]]2/1という優秀な[[サイズ]]を生かし[[ウィニー]][[デッキ]]で使うという運用が考えられる。序盤に[[クロック]]を刻んで、あとにドラゴンを止めれるぐらいに考えておくと分かりやすい。[[装備品]]をつければ隙をついて[[フィニッシャー]]にもなれる。[[スタンダード]][[構築]]では[[マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper]]が優先されるため[[メインデッキ]]から採用されることはほとんど無いが、1マナ2/1が1枚でも多く必要なら選択肢に入る。[[戦士]]でもあるので[[タルキール覇王譚ブロック]]に散見される戦士の[[タイプ的カード]]の恩恵を受けることが可能な点も嬉しい。
 
+
能力はおまけと考えて、1[[マナ]]2/1という優秀な[[サイズ]]を生かし[[ウィニー]][[デッキ]]で使う方がよい。[[タルキール覇王譚ブロック]]には[[戦士]]の[[部族カード]]が多く、戦士シナジーを重視するデッキに採用できるが、[[マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper]]という強力なライバルがいるためメインから積まれることはほとんど無い。
+
  
 
*過去には同様のコンセプトを持つ[[ラシーダ・スケイルベイン/Rashida Scalebane]]が存在した。
 
*過去には同様のコンセプトを持つ[[ラシーダ・スケイルベイン/Rashida Scalebane]]が存在した。

2024年7月11日 (木) 10:37時点における最新版


Dragon Hunter / ドラゴンを狩る者 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

プロテクション(ドラゴン(Dragon))
ドラゴンを狩る者は、それが到達を持っているかのようにドラゴンをブロックできる。

2/1

プロテクションドラゴン)とドラゴン限定の到達のような能力を持つ、対ドラゴンに特化したデザインの小型クリーチャー

ほとんどのドラゴンは飛行を持つが、それらを繰り返しブロックできるのが利点。ただしパワーが2しかないので、倒せるドラゴンはごく少数。さらに漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragonを止められないのは小さくない欠点と言えよう。トランプル持ちドラゴンなど、これ1枚では防ぎきれないドラゴンたちも多く、ドラゴン対策を主な目的として使うにはやや心もとない。

能力はおまけと考えて、1マナ2/1という優秀なサイズを生かしウィニーデッキで使うという運用が考えられる。序盤にクロックを刻んで、あとにドラゴンを止めれるぐらいに考えておくと分かりやすい。装備品をつければ隙をついてフィニッシャーにもなれる。スタンダード構築ではマルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaperが優先されるためメインデッキから採用されることはほとんど無いが、1マナ2/1が1枚でも多く必要なら選択肢に入る。戦士でもあるのでタルキール覇王譚ブロックに散見される戦士のタイプ的カードの恩恵を受けることが可能な点も嬉しい。

[編集] 参考

MOBILE