戦場の霊/Battleground Geist

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[[白青]]の[[飛行]][[ウィニー]]などを組む場合、[[イニストラード]]ではその多くがスピリットなので、[[クロック]]を大きく底上げできる。これ自身も5[[マナ]]3/3飛行と安定した戦力であり、[[リミテッド]]では有力。
 
[[白青]]の[[飛行]][[ウィニー]]などを組む場合、[[イニストラード]]ではその多くがスピリットなので、[[クロック]]を大きく底上げできる。これ自身も5[[マナ]]3/3飛行と安定した戦力であり、[[リミテッド]]では有力。
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*[[イニストラードを覆う影リマスター]]で[[コモン]]として収録されたが、[[紙]]や[[Magic Online]]にコモン版が存在しないので通常の[[パウパー]]では使用できない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[コモン]](「過去の影」)

2023年3月22日 (水) 18:07時点における最新版


Battleground Geist / 戦場の霊 (4)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3

スピリットロード的存在タフネスを上昇させる絞首台の守部/Gallows Wardenと対を成す。

白青飛行ウィニーなどを組む場合、イニストラードではその多くがスピリットなので、クロックを大きく底上げできる。これ自身も5マナ3/3飛行と安定した戦力であり、リミテッドでは有力。

[編集] 参考

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