マルコフの十字軍/Markov Crusader

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[[絆魂]]を持ち、[[吸血鬼]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[速攻]]を持つ[[中堅クリーチャー]]。[[信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin]]と対を成す立ち位置だが、[[黒]]い分攻撃的。
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[[絆魂]]を持ち、[[吸血鬼]]を[[コントロール]]していると[[速攻]]を持つ[[中堅クリーチャー]]。[[信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin]]と対を成す立ち位置だが、[[黒]]い分攻撃的。
  
そこそこの[[パワー]]と絆魂で[[ダメージレース]]を有利に運んでくれる[[カード]]。[[唱える|唱え]]られるようになった時点で1体も[[クリーチャー]]をコントロールしていないという状況は少なく、吸血鬼を多く採用している[[デッキ]]ならほぼ速攻を得られる。奇襲的に[[ライフ]]をもぎ取りに行き、[[対戦相手]]の計算を狂わせてやろう。5[[マナ]]にしては[[タフネス]]の低さは気になるので、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]や[[パンプアップ]]で支援してやりたい。[[リミテッド]]向きのカードなので、[[構築]]では他のカードを選択すべきだろう。
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そこそこの[[パワー]]と絆魂で[[ダメージレース]]を有利に運んでくれる[[カード]]。[[唱える|唱え]]られるようになった時点で1体も[[クリーチャー]]をコントロールしていないという状況は少なく、吸血鬼を多く採用している[[デッキ]]ならほぼ速攻を得られる。奇襲的に[[ライフ]]をもぎ取りに行き、[[対戦相手]]の計算を狂わせてやろう。5[[マナ]]にしては[[タフネス]]の低さは気になるので、[[タイプ的]][[シナジー]]や[[パンプアップ]]で支援してやりたい。[[リミテッド]]向きのカードなので、[[構築]]では他のカードを選択すべきだろう。
  
 
==参考==
 
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*[[吸血鬼/Vampire#種の発祥と存続|マルコフ/Markov]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[吸血鬼/Vampire#種の発祥と存続|マルコフ/Markov]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]

2024年7月30日 (火) 17:46時点における最新版


Markov Crusader / マルコフの十字軍 (4)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 騎士(Knight)

絆魂
あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。

4/3

絆魂を持ち、吸血鬼コントロールしていると速攻を持つ中堅クリーチャー信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladinと対を成す立ち位置だが、い分攻撃的。

そこそこのパワーと絆魂でダメージレースを有利に運んでくれるカード唱えられるようになった時点で1体もクリーチャーをコントロールしていないという状況は少なく、吸血鬼を多く採用しているデッキならほぼ速攻を得られる。奇襲的にライフをもぎ取りに行き、対戦相手の計算を狂わせてやろう。5マナにしてはタフネスの低さは気になるので、タイプ的シナジーパンプアップで支援してやりたい。リミテッド向きのカードなので、構築では他のカードを選択すべきだろう。

[編集] 参考

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