堕ちた忍び/Fallen Shinobi

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[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]の[[カード]]を盗み出す[[ゾンビ]]・[[忍者]]。
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[[青黒]]の[[忍者 (デッキ)|忍者デッキ]]では、より安定した[[カード・アドバンテージ]]を得られる上に[[軽い]][[巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator]]に場所を譲りがち。相手の[[デッキ]]次第な所は大きいが、それでも1体の一度の[[攻撃]]で2枚を踏み倒せる爆発力は魅力で、一緒に併用されることもある。
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*[[追放]]したカードを[[唱える]]場合、[[カード・タイプ]]による唱えるタイミングのルールは変わらない。[[コスト]]の[[支払い]]については[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]の項を参照。
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*[[土地]]カードの[[プレイ]]は、追放[[領域]]からプレイできる以外は変わらない。[[あなた]]の[[メイン・フェイズ]]の間で[[スタック]]が空であり、あなたの土地のプレイの権利が残っているならプレイできる。
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*[[プレイ]]しなかったカードは追放されたままになる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年2月10日 (木) 00:09時点における最新版


Fallen Shinobi / 堕ちた忍び (3)(青)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 忍者(Ninja)

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

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対戦相手ライブラリーカードを盗み出すゾンビ忍者

青黒忍者デッキでは、より安定したカード・アドバンテージを得られる上に軽い巧妙な潜入者/Ingenious Infiltratorに場所を譲りがち。相手のデッキ次第な所は大きいが、それでも1体の一度の攻撃で2枚を踏み倒せる爆発力は魅力で、一緒に併用されることもある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

モダンホライゾンレアの2カードサイクル

[編集] 参考

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