オンドゥの僧侶/Ondu Cleric

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自身か他の[[同盟者]]が[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]たび、コントロールする同盟者の数に等しい[[ライフ]]を得られる[[コー]]・[[クレリック]]・同盟者。
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[[回復]]量が同盟者の数にしたがって増えていくため、同盟者が多く採用された[[デッキ]]ならばかなりのライフをかせぐことができる。[[サイズ]]は小さいので簡単に[[除去]]されてしまうが、除去が遅れると厄介。[[リミテッド]]で同盟者[[シナジー]]を活かしたデッキを作るならば是非採用したい。
 
[[回復]]量が同盟者の数にしたがって増えていくため、同盟者が多く採用された[[デッキ]]ならばかなりのライフをかせぐことができる。[[サイズ]]は小さいので簡単に[[除去]]されてしまうが、除去が遅れると厄介。[[リミテッド]]で同盟者[[シナジー]]を活かしたデッキを作るならば是非採用したい。

2024年1月5日 (金) 21:57時点における最新版


Ondu Cleric / オンドゥの僧侶 (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) クレリック(Cleric) 同盟者(Ally)

オンドゥの僧侶か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを得てもよい。

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自身か他の同盟者あなたコントロール下で戦場に出るたび、コントロールする同盟者の数に等しいライフを得られるコークレリック・同盟者。

回復量が同盟者の数にしたがって増えていくため、同盟者が多く採用されたデッキならばかなりのライフをかせぐことができる。サイズは小さいので簡単に除去されてしまうが、除去が遅れると厄介。リミテッドで同盟者シナジーを活かしたデッキを作るならば是非採用したい。

[編集] 参考

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