ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch
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+ | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper/wallpaper-week-mistmeadow-witch-2008-06-20 壁紙] | ||
+ | *[[一時的に追放するカード]] | ||
+ | *[[ミストメドウ/Mistmeadow]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[アンコモン]] |
2022年6月30日 (木) 03:47時点における最新版
Mistmeadow Witch / ミストメドウの魔女 (1)(白/青)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) ウィザード(Wizard)
(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/1ETB能力を再利用する、呪文・能力の対象を不適正にする、戦闘に参加させず無力化させる、置かれているカウンターを取り除く、ついているオーラを除去するなど、さまざまな動きが期待できる。
リミテッドではアンコモンとしては突出した支配力がある。長期戦向きのカードであり、シャドウムーア・ブロック環境は比較的長期戦になりやすいため、活躍の場も多い。またこのクリーチャー自体の除去耐性も高いため、相手にするならばマナを使った隙を狙い確実に対処したい。
- すべてのクリーチャーがトークンであるモミール・ベーシックでは能力が強力な除去となり、カードパワーが跳ね上がる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
シャドウムーアの魔女サイクル。友好色の色マナをコストに、何度でも使える起動型能力を持つ。
- ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch
- 墨深みの魔女/Inkfathom Witch
- 悪意炎の魔女/Spiteflame Witch
- ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch
- 種かごの魔女/Seedcradle Witch