首吊り罠/Trip Noose

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[[システムクリーチャー]]のそれに比べ[[起動コスト]]は[[重い]]ものの、非クリーチャー・カードであり、[[除去]]されにくいために安定性を増している。
  
 
[[リミテッド]]では問題なく採用できる性能である。
 
[[リミテッド]]では問題なく採用できる性能である。
また[[構築]]では、[[黒コントロール]]などにおいて、[[シルバーバレット]]の有無に関わらず、[[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]]や[[薄暮の大霊/Oversoul of Dusk]]への対策として1枚採用される場合がある。
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また、[[構築]]でも[[黒コントロール]]などにおいて、[[シルバーバレット]]の有無に関わらず、[[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]]や[[薄暮の大霊/Oversoul of Dusk]]等[[プロテクション]]持ちへの対策として1枚採用される場合がある。
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*[[巨石の罠/Cyclopean Snare]]と比べるとずいぶん使いやすくなっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]]

2008年8月24日 (日) 09:52時点における最新版


Trip Noose / 首吊り罠 (2)
アーティファクト

(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。


アーティファクトタッパーシステムクリーチャーのそれに比べ起動コスト重いものの、非クリーチャー・カードであり、除去されにくいために安定性を増している。

リミテッドでは問題なく採用できる性能である。 また、構築でも黒コントロールなどにおいて、シルバーバレットの有無に関わらず、カメレオンの巨像/Chameleon Colossus薄暮の大霊/Oversoul of Duskプロテクション持ちへの対策として1枚採用される場合がある。

[編集] 参考

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