重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter

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攻勢時には強力な能力ではあるが、自ターン以外では[[タフネス]]1の脆いクリーチャーでしかなく、集会達成の為に横に展開した小粒クリーチャー達ごとまとめて薙ぎ払われやすい。[[コンボ]]用に自分でデッキに入れた全体火力を対戦相手に奪われて、逆に自軍が壊滅するケースも覚悟しておこう。
 
*集会[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。
 
*集会[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]]

2022年3月21日 (月) 06:21時点における最新版


Stalwart Pathlighter / 重鎮の道照らし (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/1

自分ターン戦闘時に、集会破壊不能を与える人間兵士

攻撃クリーチャーブロッカーに返り討ちに遭うリスクが無くなるのでサボタージュ能力連続突撃/Relentless Assault系追加コンバットカード、地獄乗り/Hellriderなどの攻撃時誘発型能力にフィーチャーしたクリーチャー横並べデッキを大きくサポートする。また、神の怒り/Wrath of God全体火力などで戦闘終了後に対戦相手のクリーチャーだけ一方的に一掃する動きも強力。インスタント・タイミングで使えるものであるならば、戦闘後メイン・フェイズを待たず戦闘開始ステップに入って破壊不能が付与された直後に一掃して、ブロッカーが全滅したガラ空きの戦場をそのまま好きに総攻撃する事すらできる。

攻勢時には強力な能力ではあるが、自ターン以外ではタフネス1の脆いクリーチャーでしかなく、集会達成の為に横に展開した小粒クリーチャー達ごとまとめて薙ぎ払われやすい。コンボ用に自分でデッキに入れた全体火力を対戦相手に奪われて、逆に自軍が壊滅するケースも覚悟しておこう。

  • 集会能力if節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。

[編集] 参考

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