墓地への幽閉/Locked in the Cemetery
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− | [[脱水/Dehydration]] | + | [[クリーチャー]]の[[アンタップ]]を阻害する[[擬似除去]][[オーラ]]。[[脱水/Dehydration]]亜種で、[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]なり条件を満たせば[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したクリーチャーを[[タップ]]する[[上位互換]]。 |
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− | + | もっとも、どちらにせよ戦場に残す擬似除去の常として[[常在型能力]]を持つ[[システムクリーチャー]]や[[コスト]]にタップを含まない[[起動型能力]]持ちは止められず、[[生け贄に捧げる]]ことも封じられないなど、[[除去]]としては不安定。[[構築]]よりもクリーチャーでの殴り合いの比重が高い[[リミテッド]]が主戦場であり、軽いコストでファッティを止められるので優秀。ただし、タップする能力は普通にやっていると終盤戦でしか発生しないので、[[臓器の貯め込み屋/Organ Hoarder]]などの墓地[[肥やす|肥やし]]手段があるとよいだろう。 | |
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2021年10月22日 (金) 04:02時点における最新版
Locked in the Cemetery / 墓地への幽閉 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
墓地への幽閉が戦場に出たとき、あなたの墓地に5枚以上のカードがある場合、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャーのアンタップを阻害する擬似除去オーラ。脱水/Dehydration亜種で、マナ・コストが軽くなり条件を満たせばエンチャントしたクリーチャーをタップする上位互換。
登場時のスタンダードに共存するアンタップ制限オーラには泡の罠/Bubble Snareが存在し、本体のマナ総量では劣るがタップする条件にマナが不要な点ではこちらが勝る。
もっとも、どちらにせよ戦場に残す擬似除去の常として常在型能力を持つシステムクリーチャーやコストにタップを含まない起動型能力持ちは止められず、生け贄に捧げることも封じられないなど、除去としては不安定。構築よりもクリーチャーでの殴り合いの比重が高いリミテッドが主戦場であり、軽いコストでファッティを止められるので優秀。ただし、タップする能力は普通にやっていると終盤戦でしか発生しないので、臓器の貯め込み屋/Organ Hoarderなどの墓地肥やし手段があるとよいだろう。