オドリックの先導/Odric's Outrider
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+ | [[リミテッド]]ではクリーチャー戦が主軸であり、[[除去]]が飛びづらい環境であるためより強力。[[チャンプブロック]]が味方の強化に繋がり、終盤に引いてきた小型クリーチャーも[[腐る|腐らなくなる]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[オドリック/Odric]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[オドリック/Odric]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] |
2024年11月12日 (火) 10:56時点における最新版
Odric's Outrider / オドリックの先導 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
オドリックの先導かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/4あなたのクリーチャーが死亡するときに+1/+1カウンターを味方に託していくようになる人間・騎士。
これ自体は4マナ2/4とマナレシオが悪いものの、自分が死亡するときにもカウンターを乗せるので他にクリーチャーがいれば最低でも合計で3/5相当にはなる。勿論、他のクリーチャーが次々に死んでいく状況であれば実質的なマナレシオは更に膨れ上がり、トークンでもOKなので腐乱ゾンビトークンや、横に並びやすい人間トークンとの相性も良好。
リミテッドではクリーチャー戦が主軸であり、除去が飛びづらい環境であるためより強力。チャンプブロックが味方の強化に繋がり、終盤に引いてきた小型クリーチャーも腐らなくなる。