大気教団の精霊/Air-Cult Elemental

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[[ETB]]で[[クリーチャー]]1体を[[バウンス]]する[[エレメンタル]]。
 
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[[飛行]]と高い[[タフネス]]が売りだが、[[フォーゴトン・レルム探訪]]の他の[[色]]の[[コモン]]6[[マナ]]域[[クリーチャー]]([[悪意のビホルダー/Baleful Beholder]]、[[大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental]]、[[群喰らいのヒル・ジャイアント/Hill Giant Herdgorger]])と比べると[[サイズ]]負けは否めない上、ETB[[能力]]を持っている相手揃いなのでバウンスを仕掛けるのがためらわれる歯がゆい場面も多い。一方、[[到達]]が乏しい割りに4/4の[[ドラゴン]]が多い環境上、空中戦を膠着させる性能の方は高い。[[ジンの風予見者/Djinni Windseer]]などのこちらの[[回避能力]]持ち[[クリーチャー]]が[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削りきるまでの時間稼ぎや、こちらのETB使い回しと言った、粘り腰で[[ダメージレース]]を戦う性質が強い。
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主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[飛行]]と高い[[タフネス]]が売りだが、[[フォーゴトン・レルム探訪]]の他の[[色]]の[[コモン]]6[[マナ]]域[[クリーチャー]]([[悪意のビホルダー/Baleful Beholder]]、[[大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental]]、[[群喰らいのヒル・ジャイアント/Hill Giant Herdgorger]])と比べると[[サイズ]]負けは否めない上、ETB[[能力]]を持っている相手揃いなのでバウンスを仕掛けるのがためらわれる歯がゆい場面も多い。一方、[[到達]]が乏しい割りに4/4の[[ドラゴン]]が多い[[環境]]上、空中戦を膠着させる性能の方は高い。[[ジンの風予見者/Djinni Windseer]]などのこちらの[[回避能力]]持ち[[クリーチャー]]が[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削りきるまでの時間稼ぎや、こちらのETB使い回しと言った、粘り腰で[[ダメージレース]]を戦う性質が強いため、そういったデッキで用いたい。[[ダブルシンボル]]ではあるが、[[宝物]]・[[トークン]]が潤沢に用意できるデッキであれば[[タッチ]]で使う[[サイドボード]]要員として確保しておくのも手。
  
 
*[[大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental]]と対になっている。
 
*[[大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental]]と対になっている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]]

2022年7月12日 (火) 19:35時点における最新版


Air-Cult Elemental / 大気教団の精霊 (4)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行
ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/5

ETBクリーチャー1体をバウンスするエレメンタル

主な活躍の場はリミテッド飛行と高いタフネスが売りだが、フォーゴトン・レルム探訪の他のコモン6マナクリーチャー(悪意のビホルダー/Baleful Beholder大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental群喰らいのヒル・ジャイアント/Hill Giant Herdgorger)と比べるとサイズ負けは否めない上、ETB能力を持っている相手揃いなのでバウンスを仕掛けるのがためらわれる歯がゆい場面も多い。一方、到達が乏しい割りに4/4のドラゴンが多い環境上、空中戦を膠着させる性能の方は高い。ジンの風予見者/Djinni Windseerなどのこちらの回避能力持ちクリーチャー対戦相手ライフを削りきるまでの時間稼ぎや、こちらのETB使い回しと言った、粘り腰でダメージレースを戦う性質が強いため、そういったデッキで用いたい。ダブルシンボルではあるが、宝物トークンが潤沢に用意できるデッキであればタッチで使うサイドボード要員として確保しておくのも手。

[編集] 参考

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