抉られた盲信者/Gouged Zealot

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[[昂揚]]すると[[攻撃]]するたび[[対戦相手]]側の[[クリーチャー]]へ[[ダメージ]]を振りまく[[サイクロプス]]・[[狂戦士]]。
 
[[昂揚]]すると[[攻撃]]するたび[[対戦相手]]側の[[クリーチャー]]へ[[ダメージ]]を振りまく[[サイクロプス]]・[[狂戦士]]。
  
[[赤]]の[[コモン]]の4[[マナ]]帯としては[[コスト・パフォーマンス]]がかなり高い。[[浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider]]や[[空荒らしの巨人/Skyraker Giant]]など、様々なカードの[[上位互換]]。低火力と言えども一方的[[全体火力]]がクリーチャーに[[内蔵]]されているのは[[コモン]]としては初。昂揚含め下準備が色々かかるものの、[[接死]]付与カードでの[[全体除去]][[コンボ]]が[[Pauper]]でも実現可能である。中でも[[ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove]]が決まると、そのまま[[ワンショットキル]]並の合計ダメージを叩き出せたりする。
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[[赤]]の[[コモン]]の4[[マナ]]帯としては[[コスト・パフォーマンス]]がかなり高い。[[空荒らしの巨人/Skyraker Giant]]など、様々なカードの[[上位互換]]。低火力と言えども一方的[[全体火力]]がクリーチャーに[[内蔵]]されているのは[[コモン]]としては初。昂揚含め下準備が色々かかるものの、[[接死]]付与カードでの[[全体除去]][[コンボ]]が[[パウパー]]でも実現可能である。中でも[[ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove]]が決まると、そのまま[[ワンショットキル]]並の合計ダメージを叩き出せたりする。
  
コンボ抜きでも[[リミテッド]]の[[リスストーム]]やPauperの各種[[飛行]][[ウィニー]]に対してそこそこ刺さる[[サイド]]カード。[[着地]]時に昂揚が未達成でも、返しのターンで[[墓地]]にカードを数枚落としつつ殴りかかるだけで即座に機能しうるので、適当に先置きしておくだけでも処理を強要するプレッシャーは高い。
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コンボ抜きでも[[リミテッド]]の[[リスストーム]]やパウパーの各種[[飛行]][[ウィニー]]に対してそこそこ刺さる[[サイドボード]]用カード。[[着地]]時に昂揚が未達成でも、返しのターンで[[墓地]]にカードを数枚落としつつ殴りかかるだけで即座に機能しうるので、適当に先置きしておくだけでも処理を強要するプレッシャーは高い。
  
 
*昂揚能力は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で墓地の[[カード・タイプ]]の種類数の条件を満たしていなければ、能力は誘発せずあるいは解決時に何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件が未達になっても、解決時に条件が満たされていたら通常通り解決される。
 
*昂揚能力は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で墓地の[[カード・タイプ]]の種類数の条件を満たしていなければ、能力は誘発せずあるいは解決時に何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件が未達になっても、解決時に条件が満たされていたら通常通り解決される。

2024年10月29日 (火) 11:24時点における最新版


Gouged Zealot / 抉られた盲信者 (3)(赤)
クリーチャー — サイクロプス(Cyclops) 狂戦士(Berserker)

到達
昂揚 ― 抉られた盲信者が攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、抉られた盲信者は防御プレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

4/3

昂揚すると攻撃するたび対戦相手側のクリーチャーダメージを振りまくサイクロプス狂戦士

コモンの4マナ帯としてはコスト・パフォーマンスがかなり高い。空荒らしの巨人/Skyraker Giantなど、様々なカードの上位互換。低火力と言えども一方的全体火力がクリーチャーに内蔵されているのはコモンとしては初。昂揚含め下準備が色々かかるものの、接死付与カードでの全体除去コンボパウパーでも実現可能である。中でもツキノテブクロの浸潤/Touch of Moongloveが決まると、そのままワンショットキル並の合計ダメージを叩き出せたりする。

コンボ抜きでもリミテッドリスストームやパウパーの各種飛行ウィニーに対してそこそこ刺さるサイドボード用カード。着地時に昂揚が未達成でも、返しのターンで墓地にカードを数枚落としつつ殴りかかるだけで即座に機能しうるので、適当に先置きしておくだけでも処理を強要するプレッシャーは高い。

  • 昂揚能力はif節ルールを使用している。誘発時と解決時の両方で墓地のカード・タイプの種類数の条件を満たしていなければ、能力は誘発せずあるいは解決時に何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件が未達になっても、解決時に条件が満たされていたら通常通り解決される。

[編集] 参考

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