連合の空騎士/Coalition Skyknight

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(リミテッドで高打点になれるフライヤーのクロック性能が高いことは事実。信頼あるペガサスとの比較は独立した節に移動。環境柄の弱みの指摘を踏まえつつ建設的な表現に変更。)
 
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[[飛行]]と[[後援]]を持つ[[白]]の[[人間]]・[[騎士]]。
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[[飛行]]と[[後援]]を持つ[[人間]]・[[騎士]]。
  
後援は[[回避能力]]である飛行と相性が良く、[[地上クリーチャー|地上戦]]が膠着した際も[[パワー]]を上げて[[アタック]]することができる。
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後援は[[回避能力]]である飛行と相性が良く、[[地上クリーチャー|地上戦]]が膠着した際も[[パワー]]を上げて[[攻撃]]することができる。
  
役割としては[[信頼あるペガサス/Trusted Pegasus]]系統に近いが、パワーを集中できるため高[[タフネス]]の[[ブロッカー]]を打ち破れる可能性がある。反面、[[攻撃]]役を分散させられないため1体の[[フライヤー]]・[[到達]]持ちに阻まれやすく、確実に[[ダメージ]]を通す遂行能力に関しては一段劣る。また、この系統の[[カード]]としては[[マナレシオ]]も低め。
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[[信頼あるペガサス/Trusted Pegasus]]などに近い役割だが、比較するとパワーを集中させることで高[[タフネス]]の[[ブロッカー]]を突破出来る可能性があるのが強み。反面、[[攻撃クリーチャー]]の数はこちらの方が少なくなるため、最後の一押しとなる場面などで[[ダメージ]]を通すのは苦手。また、[[マナレシオ]]が低いのは小さくない欠点。
  
[[構築]]では素の[[マナレシオ]]が低く厳しいが、[[リミテッド]]では飛行[[クロック]]として優秀な性能。ただし[[多色デッキ]]が組まれやすい[[環境]]柄、[[コモン]]の飛行・到達持ち[[クリーチャー]]や[[除去]][[呪文]]が多くの[[デッキ]]から飛び出してくるため、4[[マナ]]と大振りであるわりに少々信頼性に欠ける点については留意すべきである。他のクリーチャーに除去を撃たせてから[[戦場に出す]]、[[飛行対策カード]]を入れて制空権を確保しやすくするなど、[[プレイング]]や構築でうまくカバーできるとよい。
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[[構築]]ではスペックが足りておらず、採用は難しい。
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[[リミテッド]]では飛行[[クロック]]として出番がある。ただし[[多色デッキ]]が組まれやすい[[環境]]であり、[[コモン]]の飛行・[[到達]]持ち[[クリーチャー]]や[[除去]][[呪文]]が採用されていることが多く、4[[マナ]][[重い|重め]]な割に信頼性にやや難がある。他のクリーチャーに除去を撃たせてから[[戦場に出す]]、[[飛行対策カード]]で[[対戦相手|相手]]のフライヤーを排除するなど、[[プレイング]]や構築に気を使いたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]

2024年1月23日 (火) 02:41時点における最新版


Coalition Skyknight / 連合の空騎士 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

飛行
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

2/2

飛行後援を持つ人間騎士

後援は回避能力である飛行と相性が良く、地上戦が膠着した際もパワーを上げて攻撃することができる。

信頼あるペガサス/Trusted Pegasusなどに近い役割だが、比較するとパワーを集中させることで高タフネスブロッカーを突破出来る可能性があるのが強み。反面、攻撃クリーチャーの数はこちらの方が少なくなるため、最後の一押しとなる場面などでダメージを通すのは苦手。また、マナレシオが低いのは小さくない欠点。

構築ではスペックが足りておらず、採用は難しい。

リミテッドでは飛行クロックとして出番がある。ただし多色デッキが組まれやすい環境であり、コモンの飛行・到達持ちクリーチャー除去呪文が採用されていることが多く、4マナ重めな割に信頼性にやや難がある。他のクリーチャーに除去を撃たせてから戦場に出す飛行対策カード相手のフライヤーを排除するなど、プレイングや構築に気を使いたい。

[編集] 参考

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