騎士の団結/Chivalric Alliance

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[[白]]くなった[[軍事情報/Military Intelligence]]。さらに[[手札]]を[[捨てる|捨て]]て[[騎士]]・[[トークン]]を生成する[[起動型能力]]を得た。
 
[[白]]くなった[[軍事情報/Military Intelligence]]。さらに[[手札]]を[[捨てる|捨て]]て[[騎士]]・[[トークン]]を生成する[[起動型能力]]を得た。
  
{{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}}
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大量展開を得意とする白に移りながらクリーチャーの数は据え置きで[[共鳴者]][[能力]]まで追加された。[[統率者戦]]においては1マナの[[小型クリーチャー]]の他、2ターン目に[[ETB]]でトークンを生成するクリーチャーでも安定して3ターン目からの[[ドロー]]に繋げられる。トークンも余った[[土地]]を2マナ2/2警戒に変えられると中盤以降の利便性に優れ、騎士[[シナジー]]のある[[デッキ]]ならさらに効果的。
  
 
*ルールについては[[軍事情報/Military Intelligence#ルール]]を参照。
 
*ルールについては[[軍事情報/Military Intelligence#ルール]]を参照。

2023年5月22日 (月) 16:23時点における最新版


Chivalric Alliance / 騎士の団結 (1)(白)
エンチャント

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
(2),カード1枚を捨てる:警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。


くなった軍事情報/Military Intelligence。さらに手札捨て騎士トークンを生成する起動型能力を得た。

大量展開を得意とする白に移りながらクリーチャーの数は据え置きで共鳴者能力まで追加された。統率者戦においては1マナの小型クリーチャーの他、2ターン目にETBでトークンを生成するクリーチャーでも安定して3ターン目からのドローに繋げられる。トークンも余った土地を2マナ2/2警戒に変えられると中盤以降の利便性に優れ、騎士シナジーのあるデッキならさらに効果的。

[編集] 参考

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