医術の大家、エルロンド/Elrond, Master of Healing

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Elrond, Master of Healing}} {{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}} ==参考== *カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承 - レア」)
 
 
(1人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Elrond, Master of Healing}}
 
{{#card:Elrond, Master of Healing}}
  
{{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}}
+
[[あなた]]が[[占術]]を行う度、最大でその枚数に等しい数の[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]を乗せる[[伝説の]][[エルフ]]・[[貴族]]。
 +
 
 +
また、+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーが、[[対戦相手]]の[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になると[[引く|ドロー]]を行う[[誘発型能力]]も備える。基本的にクリーチャーが対戦相手から対象にされるのは[[除去]]や[[バウンス]]など、+1/+1カウンターが消滅する状況の筈なので、失った[[アドバンテージ]]の補填を得るための能力と言えよう。複数体が同時に対象に取られた場合はその数だけ引けるが、対象を取らない[[全体除去]]に弱い点は忘れずに。
 +
 
 +
自身は占術を行えないので、他に占術を使える[[カード]]が必要。[[誘発]]した際に受けられる恩恵を考慮すると、クリーチャーの能力として行うのが理想。占術で見た枚数よりもクリーチャーの数が少ない場合はその分が無駄になるが、占術の枚数がそこまで爆発的に増えることは少ないので、そこまでクリーチャーを並べない[[ミッドレンジ]]であっても、余程でなければ問題にはならないだろう。[[リミテッド]]では[[青緑]]のテーマと合致する。
 +
 
 +
*1つ目の能力は、あなたが実際に見たカードの枚数を見る。例えば、あなたは占術3を行うはずだったものの、あなたの[[ライブラリー]]にカード2枚しかなかった場合、最大2体までの[[クリーチャー]]を[[対象]]に選べる。
 +
*[[+1/+1カウンター]]が置かれているクリーチャー2体が対戦相手の呪文や能力の対象になったとき、2つ目の能力は2回誘発する。 [[苦悶のねじれ/Agony Warp]]のような単一の呪文や能力があなたのクリーチャー1体を2回対象にとっても、能力は1回しか誘発しない。
 +
 
 +
==関連カード==
 +
{{同一の存在を表すカード/エルロンド}}
 +
 
 +
==ストーリー==
 +
癒しの術に関しても智慧を持つ'''エルロンド'''/''Elrond''。
 +
 
 +
「旅の仲間」にて[[フロド・バギンズ/Frodo Baggins#ストーリー|フロド/Frodo]]の受けた[[モルグルの刃による傷/Morgul-Knife Wound]]も癒してみせた。
 +
 
 +
詳細は[[裂け谷の王、エルロンド/Elrond, Lord of Rivendell#ストーリー]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]

2023年8月20日 (日) 22:19時点における最新版


Elrond, Master of Healing / 医術の大家、エルロンド (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 貴族(Noble)

あなたが占術を行うたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

4/4

あなた占術を行う度、最大でその枚数に等しい数のクリーチャー+1/+1カウンターを乗せる伝説のエルフ貴族

また、+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーが、対戦相手呪文能力対象になるとドローを行う誘発型能力も備える。基本的にクリーチャーが対戦相手から対象にされるのは除去バウンスなど、+1/+1カウンターが消滅する状況の筈なので、失ったアドバンテージの補填を得るための能力と言えよう。複数体が同時に対象に取られた場合はその数だけ引けるが、対象を取らない全体除去に弱い点は忘れずに。

自身は占術を行えないので、他に占術を使えるカードが必要。誘発した際に受けられる恩恵を考慮すると、クリーチャーの能力として行うのが理想。占術で見た枚数よりもクリーチャーの数が少ない場合はその分が無駄になるが、占術の枚数がそこまで爆発的に増えることは少ないので、そこまでクリーチャーを並べないミッドレンジであっても、余程でなければ問題にはならないだろう。リミテッドでは青緑のテーマと合致する。

  • 1つ目の能力は、あなたが実際に見たカードの枚数を見る。例えば、あなたは占術3を行うはずだったものの、あなたのライブラリーにカード2枚しかなかった場合、最大2体までのクリーチャー対象に選べる。
  • +1/+1カウンターが置かれているクリーチャー2体が対戦相手の呪文や能力の対象になったとき、2つ目の能力は2回誘発する。 苦悶のねじれ/Agony Warpのような単一の呪文や能力があなたのクリーチャー1体を2回対象にとっても、能力は1回しか誘発しない。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

癒しの術に関しても智慧を持つエルロンド/Elrond

「旅の仲間」にてフロド/Frodoの受けたモルグルの刃による傷/Morgul-Knife Woundも癒してみせた。

詳細は裂け谷の王、エルロンド/Elrond, Lord of Rivendell#ストーリーを参照。

[編集] 参考

MOBILE