五足のフェリクス/Felix Five-Boots
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*誘発型能力とは、「~~したとき/When ~~」「~~するたび/Whenever ~~」と書かれた能力である。[[絆魂]]や[[感染]]など、ダメージの結果を変更する能力は影響を受けない。その他の基本的なルールについては[[誘発型能力#追加で誘発する]]を参照。 | *誘発型能力とは、「~~したとき/When ~~」「~~するたび/Whenever ~~」と書かれた能力である。[[絆魂]]や[[感染]]など、ダメージの結果を変更する能力は影響を受けない。その他の基本的なルールについては[[誘発型能力#追加で誘発する]]を参照。 | ||
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+ | *サボタージュ能力を倍にするカードのデザインはルール上の問題から難しく、[[ローグ・クラス/Rogue Class]]や[[常夜会一家の目、カミーズ/Kamiz, Obscura Oculus]]などを作る際に試みては断念していたが、[[調教師の神童、ウェイタ/Wayta, Trainer Prodigy]]の挙動を整備した際の副産物としてついにこのカードとして日の目を浴びた、という経緯がある<ref>[https://x.com/ChrisKMooney/status/1776002425519800461 @ChrisKMooney](X/Twitter [[2024年]]4月5日 [[Chris Mooney]])</ref>。 | ||
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*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]] - [[神話レア]] |
2024年8月9日 (金) 05:56時点における最新版
Felix Five-Boots / 五足のフェリクス (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze) ならず者(Rogue)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze) ならず者(Rogue)
威迫、護法(2)
あなたがコントロールしているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発したなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
重窃盗罪/Grand Larcenyのサブ統率者。いわゆるサボタージュ能力を追加で誘発させる伝説のウーズ・ならず者。
- 誘発型能力とは、「~~したとき/When ~~」「~~するたび/Whenever ~~」と書かれた能力である。絆魂や感染など、ダメージの結果を変更する能力は影響を受けない。その他の基本的なルールについては誘発型能力#追加で誘発するを参照。
- サボタージュ能力を倍にするカードのデザインはルール上の問題から難しく、ローグ・クラス/Rogue Classや常夜会一家の目、カミーズ/Kamiz, Obscura Oculusなどを作る際に試みては断念していたが、調教師の神童、ウェイタ/Wayta, Trainer Prodigyの挙動を整備した際の副産物としてついにこのカードとして日の目を浴びた、という経緯がある[1]。
このカード「五足のフェリクス/Felix Five-Boots」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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[編集] 関連カード
[編集] サイクル
サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキのサブ統率者サイクル。各構築済みデッキにフォイル仕様で封入されている。稀少度は神話レア。
- 嵐の咆哮、エリス/Eris, Roar of the Storm(青赤)
- 才能あふれる若芽、キリ/Kirri, Talented Sprout(赤緑白)
- 五足のフェリクス/Felix Five-Boots(緑黒青)
- 金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker(赤白黒)
[編集] 参考
- ↑ @ChrisKMooney(X/Twitter 2024年4月5日 Chris Mooney)