Withering Wisps
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− | * | + | *あくまで「氷雪沼の数」を数えるのであって、「氷雪沼から出した[[マナ]]でしか起動できない」わけではない。例えば冠雪の沼が3枚あり、それらが全部[[タップ]]状態だったとしても、他の手段で(例えば[[炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond]]+暗黒の儀式などで)[[黒マナ]]3つを確保できれば、これを3回起動できる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[アンコモン]] |
2015年8月16日 (日) 14:25時点における最新版
Withering Wisps (1)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に出ていない場合、Withering Wispsを生け贄に捧げる。
(黒):Withering Wispsは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。毎ターンに、あなたがコントロールする氷雪沼(Swamp)の数まで起動できる。
アイスエイジ版黒死病/Pestilence。軽くなった代わりに、使用制限がついた。
1ターンにつきコントロールしている氷雪沼(大抵は冠雪の沼/Snow-Covered Swamp)と同じ数までしか起動できないので、基本でない土地や暗黒の儀式/Dark Ritualとの併用がしづらいのが弱点。黒死病でしばしば行われる「いざというときにマナ加速併用で爆発的なダメージを振りまく」という手が使えないわけである。それでも黒単色デッキであればほとんど問題にならないので、そのような条件付では黒死病の代わりに入れる価値もある。
- あくまで「氷雪沼の数」を数えるのであって、「氷雪沼から出したマナでしか起動できない」わけではない。例えば冠雪の沼が3枚あり、それらが全部タップ状態だったとしても、他の手段で(例えば炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond+暗黒の儀式などで)黒マナ3つを確保できれば、これを3回起動できる。