威勢のいいゴブリン/Courageous Goblin

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[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]がいるときに[[攻撃]]すれば3/2[[威迫]]になれる[[ゴブリン]]。
 
[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]がいるときに[[攻撃]]すれば3/2[[威迫]]になれる[[ゴブリン]]。
  
*[[ピクニック荒らし/Picnic Ruiner]]と同様に、攻撃するときにパワー4以上のクリーチャーがいれば、[[解決]]時にパワー4以上のクリーチャーがいなくなっても問題無く解決される。[[オークの軍旗/Orcish Oriflamme]]のように[[攻撃クリーチャー]][[修整]]を与える[[常在型能力]]からの[[継続的効果]]があるなら、それを適用した結果を見て[[誘発]]する。
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[[ファウンデーションズ]][[リミテッド]][[カードプール]]には[[赤]]の優秀な[[ウィニー]]が少なく、2[[マナ]][[コモン]]の[[アクスガルドの騎兵/Axgard Cavalry]]、[[火付け射手/Firebrand Archer]]らよりは頼りになる。しかしながらウィニー戦略自体がそう強くない遅めな[[環境]]でもあり、前のめりな[[白赤]]を組む際は優秀な[[白]]のコモンと競合し、[[パワー4以上]][[アーキタイプ]]を割り当てられた[[赤緑]]でもパワー4以上のクリーチャーより率先して採用するほど重要度の高いカードではない。[[チャンプブロッカー]]を無視しやすく赤緑のアーキタイプに明確に目配せしたカードでありながら[[ブースター・ドラフト]]でも流れてきやすく、これが流れてくるからといって赤緑に参入する明確なサインとなるわけでもない、とはいえウィニーとしての相対的なカードパワーは低くもない、ということで評価は難しい。決め打ち気味に[[アグロ]]を組む際は高めの点数をつけてあげられるかもしれない。
  
{{未評価|ファウンデーションズ}}
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*[[ピクニック荒らし/Picnic Ruiner]]と同様に、攻撃するときにパワー4以上のクリーチャーがいれば、[[解決]]時にパワー4以上のクリーチャーがいなくなっても問題無く解決される。[[オークの軍旗/Orcish Oriflamme]]のように[[攻撃クリーチャー]]に[[修整]]を与える[[常在型能力]]からの[[継続的効果]]があるなら、それを適用した結果を見て[[誘発]]する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]]

2025年1月4日 (土) 06:25時点における最新版


Courageous Goblin / 威勢のいいゴブリン (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2

パワー4以上のクリーチャーがいるときに攻撃すれば3/2威迫になれるゴブリン

ファウンデーションズリミテッドカードプールにはの優秀なウィニーが少なく、2マナコモンアクスガルドの騎兵/Axgard Cavalry火付け射手/Firebrand Archerらよりは頼りになる。しかしながらウィニー戦略自体がそう強くない遅めな環境でもあり、前のめりな白赤を組む際は優秀なのコモンと競合し、パワー4以上アーキタイプを割り当てられた赤緑でもパワー4以上のクリーチャーより率先して採用するほど重要度の高いカードではない。チャンプブロッカーを無視しやすく赤緑のアーキタイプに明確に目配せしたカードでありながらブースター・ドラフトでも流れてきやすく、これが流れてくるからといって赤緑に参入する明確なサインとなるわけでもない、とはいえウィニーとしての相対的なカードパワーは低くもない、ということで評価は難しい。決め打ち気味にアグロを組む際は高めの点数をつけてあげられるかもしれない。

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