彼方よりの霊感/Inspiration from Beyond

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[[切削]]した後[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[回収]]するソーサリー。[[フラッシュバック]]も持つ。
 
[[切削]]した後[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[回収]]するソーサリー。[[フラッシュバック]]も持つ。
  
[[クリーチャー]]の比重が高く[[テンポ・アドバンテージ]]の損失が[[ダメージレース]]に響きやすい[[リミテッド]]では扱いが難しいが、[[除去]]を再利用しうる点や[[青黒]][[アーキタイプ]]である[[スレッショルド]]を補助してくれる点は評価できる。このカード自身も序盤に墓地に落としておけばロングゲームの終盤に役立ってくれるため、[[ボードコントロール]]に長けた青黒の戦略に合致する。
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[[クリーチャー]]の比重が高く[[テンポ・アドバンテージ]]の損失が[[ダメージレース]]に響きやすい[[リミテッド]]では扱いが難しいが、[[ファウンデーションズ]]には1マナの[[コモン]]の[[除去]]が何枚か収録されているため、[[ボード・コントロール]]寄りの遅めの[[デッキ]]であれば4ターン目にこれらを再利用するだけでも最低限カード1枚ぶんの働きはしうる。とはいえ3[[マナ]]余計に払った上で[[軽い|軽量]]除去を1枚再利用する程度ではあまりに物足りなく、フラッシュバックコストの重さやコモンに一定数存在する[[墓地対策]]つき[[クリーチャー]]の存在も加味するとフラッシュバックにこぎつける可能性は大きくないため、手放しに採用できる性能ではない。[[ブースター・ドラフト]]でも流れてきやすいカードだが、[[青黒]]では[[アーキタイプ]]である[[スレッショルド]]を補助することができ、[[青赤]]なら[[果敢]]を手軽に誘発させたり[[セカンドドロー]]用の[[ドロー]][[呪文]]を拾ったりと一定の[[シナジー]]が期待できるため、これを[[ピック]]する機会もなくはないか。長期戦での息切れを[[墓地]]から防げる[[熟慮/Think Twice]]あたりを確保できていれば少し価値が高くなる。
  
 
*[[手札]]に戻すカードは切削した後に選ぶ。前から墓地にあったカードも切削した中にあったカードも選んでよい。
 
*[[手札]]に戻すカードは切削した後に選ぶ。前から墓地にあったカードも切削した中にあったカードも選んでよい。

2025年1月27日 (月) 21:39時点における最新版


Inspiration from Beyond / 彼方よりの霊感 (2)(青)
ソーサリー

カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるインスタントやソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(5)(青)(青)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


切削した後インスタントソーサリー回収するソーサリー。フラッシュバックも持つ。

クリーチャーの比重が高くテンポ・アドバンテージの損失がダメージレースに響きやすいリミテッドでは扱いが難しいが、ファウンデーションズには1マナのコモン除去が何枚か収録されているため、ボード・コントロール寄りの遅めのデッキであれば4ターン目にこれらを再利用するだけでも最低限カード1枚ぶんの働きはしうる。とはいえ3マナ余計に払った上で軽量除去を1枚再利用する程度ではあまりに物足りなく、フラッシュバックコストの重さやコモンに一定数存在する墓地対策つきクリーチャーの存在も加味するとフラッシュバックにこぎつける可能性は大きくないため、手放しに採用できる性能ではない。ブースター・ドラフトでも流れてきやすいカードだが、青黒ではアーキタイプであるスレッショルドを補助することができ、青赤なら果敢を手軽に誘発させたりセカンドドロー用のドロー呪文を拾ったりと一定のシナジーが期待できるため、これをピックする機会もなくはないか。長期戦での息切れを墓地から防げる熟慮/Think Twiceあたりを確保できていれば少し価値が高くなる。

  • 手札に戻すカードは切削した後に選ぶ。前から墓地にあったカードも切削した中にあったカードも選んでよい。
  • 解決中の彼方よりの霊感はまだスタックに存在する。自身を選ぶことは出来ない。
  • 同系統の回収カードは復習/Relearnを参照。

[編集] 参考

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