大会戦/Grand Melee

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とにかく[[クリーチャー]][[戦闘]]に参加させようとする[[エンチャント]]。意外と用途は広く、[[対戦相手]]の[[システムクリーチャー]]を無理やり戦闘に参加させて倒したり、総攻撃をさせ、それをやり過ごした後にフルアタックしたり、1枚の[[カード]]で結構いろんな事ができる。
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すべての[[クリーチャー]]を強制的に[[戦闘]]に参加させようとする[[エンチャント]]
  
だが、それを自分がやられる可能性も十分ありえるということ。[[戦闘後メイン・フェイズ]]にこれを出せば、[[攻撃強制]]効果は先に対戦相手に適用されるところを生かしたい。
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意外と用途は広く、[[対戦相手]]の[[システムクリーチャー]]を無理やり戦闘に参加させて倒したり、総攻撃をさせ、それをやり過ごした後に[[フルアタック]]したり、1枚の[[カード]]で結構いろんなことができる。だが、裏を返せばそれを自分がやられる可能性も十分ありえるということ。[[戦闘後メイン・フェイズ]]にこれを出せば、[[攻撃強制]]効果は先に対戦相手に適用されるところを活かしたい。
  
*[[多人数戦]]の[[大乱闘戦]](Grand Melee)とは関係ない。
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*[[多人数戦]]の[[大乱闘戦]](Grand Melee)とは、英語名は一致しているが関係ない。
 
*読みは「だいかいせん」。大きい会戦で、大会の戦いではない。
 
*読みは「だいかいせん」。大きい会戦で、大会の戦いではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2015年8月15日 (土) 21:11時点における最新版


Grand Melee / 大会戦 (3)(赤)
エンチャント

すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘でブロックする。


すべてのクリーチャーを強制的に戦闘に参加させようとするエンチャント

意外と用途は広く、対戦相手システムクリーチャーを無理やり戦闘に参加させて倒したり、総攻撃をさせ、それをやり過ごした後にフルアタックしたり、1枚のカードで結構いろんなことができる。だが、裏を返せばそれを自分がやられる可能性も十分ありえるということ。戦闘後メイン・フェイズにこれを出せば、攻撃強制効果は先に対戦相手に適用されるところを活かしたい。

  • 多人数戦大乱闘戦(Grand Melee)とは、英語名は一致しているが関係ない。
  • 読みは「だいかいせん」。大きい会戦で、大会の戦いではない。

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