罪の自覚/Conviction
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− | + | この手のオーラの例に漏れず、[[構築]]では力不足。しかし[[リミテッド]]では、[[つける|つけ]]替えの出来る強化[[呪文]]として重宝する。[[パワー]]の1点上昇も重要で、この[[環境]]の白には[[シャドー]]持ちクリーチャーが多いため、活躍することだろう。 | |
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− | [[パワー]] | + | 10数年後の[[霊気紛争]]で[[再録]]。こちらも主戦場はリミテッドで、低[[コスト]]で[[紛争]]の条件を満たすことができる。 |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]] |
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+ | *[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[コモン]] |
2023年12月29日 (金) 17:34時点における最新版
Conviction / 罪の自覚 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):罪の自覚をオーナーの手札に戻す。
白らしく聖なる力/Holy Strength同様の「クリーチャーのタフネス強化」を重視した修整値で、手札に戻れるためオーラ特有の壊れやすさを回避しやすくなっている。
この手のオーラの例に漏れず、構築では力不足。しかしリミテッドでは、つけ替えの出来る強化呪文として重宝する。パワーの1点上昇も重要で、この環境の白にはシャドー持ちクリーチャーが多いため、活躍することだろう。
10数年後の霊気紛争で再録。こちらも主戦場はリミテッドで、低コストで紛争の条件を満たすことができる。