蛇の陰影/Snake Umbra

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この手の[[能力]]は[[青]]の領分であったが、[[オーランのバイパー/Ohran Viper]]や前述の鋭い感覚を経て[[緑]]のものになったようだ。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[アンコモン]]

2024年8月10日 (土) 08:28時点における最新版


Snake Umbra / 蛇の陰影 (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)


エンチャントされているクリーチャー知恵の蛇/Ophidianっぽくなる陰影鎧オーラマナ・コストが(2)増えて、+1/+1の修整と陰影鎧を得た鋭い感覚/Keen Senseとも。

この手の能力の領分であったが、オーランのバイパー/Ohran Viperや前述の鋭い感覚を経てのものになったようだ。

パワーが上がることが鋭い感覚や大元の好奇心/Curiosityにはない強みで、飛行トランプルなどの回避能力を持つクリーチャーにエンチャントしてクロックを増強しつつハンド・アドバンテージを稼ぐことができる。しかし追加の能力を得た分重くなってしまったのも確かで、小回りは効きにくくなった。

[編集] 参考

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