Morinfen Avatar
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− | [[ヴァンガード]]のデザインとしては珍しく、[[能力]] | + | [[ヴァンガード]]のデザインとしては珍しく、[[能力]]そのものはデメリットでしかない。代わりに、[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]は全ヴァンガードの中で断トツの50点。 |
− | + | 長期戦になればせっかく増えた初期ライフを帳消しにするほど[[ライフ]]が減ってしまうため、基本的に短期決戦を臨むことになる。序盤ならかなりのライフを[[支払う|支払ったり]][[失う|失ったり]]できるため、ライフを[[コスト]]とするカードの多い[[黒]]との組み合わせが有効だろうか。例えば早期に[[ネクロポーテンス/Necropotence]]を出して[[アドバンテージ]]を得て序盤で勝負を決める、というような戦略は相性が良いと言える。 | |
*[[永劫の中軸/Eon Hub]]との[[コンボ]]が可能。ただしそれだけではライフを得るだけの物足りないコンボなので、[[デッキ]]としてはもうひとひねり欲しいところだろう。 | *[[永劫の中軸/Eon Hub]]との[[コンボ]]が可能。ただしそれだけではライフを得るだけの物足りないコンボなので、[[デッキ]]としてはもうひとひねり欲しいところだろう。 | ||
*この能力によって30点までならライフを失っても元は取れていると言えるが、デメリット無く初期ライフを増やせるヴァンガードは[[Loxodon Hierarch Avatar]](+12)や[[Peacekeeper Avatar]](+9)など他にいくらでもあるので、実際にはもっと[[ライフロス]]を少なく抑えるのが望ましい。 | *この能力によって30点までならライフを失っても元は取れていると言えるが、デメリット無く初期ライフを増やせるヴァンガードは[[Loxodon Hierarch Avatar]](+12)や[[Peacekeeper Avatar]](+9)など他にいくらでもあるので、実際にはもっと[[ライフロス]]を少なく抑えるのが望ましい。 | ||
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+ | *開始時点で[[忍耐の試練/Test of Endurance]]の[[勝利条件]]を満たしているが、忍耐の試練を出す為に[[パーマネント]]を増やすと勝利条件が遠のいていく。 | ||
+ | **[[フェリダーの君主/Felidar Sovereign]]なら条件は緩いがさらに[[重い]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[モリンフェン/Morinfen]] | *[[モリンフェン/Morinfen]] | ||
*[[カード個別評価:Magic Online Vanguard]] | *[[カード個別評価:Magic Online Vanguard]] |
2020年1月12日 (日) 16:05時点における最新版
ヴァンガード
Morinfen Avatarヴァンガード
手札 +0/ライフ +30
あなたのアップキープの開始時に、あなたは、あなたがコントロールするパーマネント1つにつき1点のライフを失う。
アーティスト:UDON
Magic Online Vanguardであり、ウェザーライトがMagic Onlineにてリリースされた際のプレミアイベントで上位賞として配布されたAvatar。
ヴァンガードのデザインとしては珍しく、能力そのものはデメリットでしかない。代わりに、初期ライフは全ヴァンガードの中で断トツの50点。
長期戦になればせっかく増えた初期ライフを帳消しにするほどライフが減ってしまうため、基本的に短期決戦を臨むことになる。序盤ならかなりのライフを支払ったり失ったりできるため、ライフをコストとするカードの多い黒との組み合わせが有効だろうか。例えば早期にネクロポーテンス/Necropotenceを出してアドバンテージを得て序盤で勝負を決める、というような戦略は相性が良いと言える。
- 永劫の中軸/Eon Hubとのコンボが可能。ただしそれだけではライフを得るだけの物足りないコンボなので、デッキとしてはもうひとひねり欲しいところだろう。
- この能力によって30点までならライフを失っても元は取れていると言えるが、デメリット無く初期ライフを増やせるヴァンガードはLoxodon Hierarch Avatar(+12)やPeacekeeper Avatar(+9)など他にいくらでもあるので、実際にはもっとライフロスを少なく抑えるのが望ましい。
- 開始時点で忍耐の試練/Test of Enduranceの勝利条件を満たしているが、忍耐の試練を出す為にパーマネントを増やすと勝利条件が遠のいていく。
- フェリダーの君主/Felidar Sovereignなら条件は緩いがさらに重い。