残忍な行ない/Ferocity

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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]関係が成立するたび、[[+1/+1カウンター]]を置けるようにする[[オーラ]]。いわゆる[[吸血能力]]の亜種、あるいはのちの[[武士道]]の強化版ともいえる。
 
[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]関係が成立するたび、[[+1/+1カウンター]]を置けるようにする[[オーラ]]。いわゆる[[吸血能力]]の亜種、あるいはのちの[[武士道]]の強化版ともいえる。
  
ブロックするかされるかだけで[[誘発]]するため、[[墓地送り]]が要求される吸血能力より達成しやすい。オーラであるため[[アドバンテージ]]面でリスクが伴うが、多少のブロックでは負けない[[サイズ]]の[[クリーチャー]]に[[つける|つけ]]れば、ジレンマで[[対戦相手]]を悩ますことができる。つけた先に[[除去]]耐性があれば、お手軽[[魂売り/Spiritmonger]]のできあがり。
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ブロックするかされるかだけで[[誘発]]するため、[[墓地送り]]が要求される吸血能力より達成しやすい。オーラであるため[[アドバンテージ]]面でリスクが伴うが、多少のブロックでは負けない[[サイズ]]の[[クリーチャー]]に[[つける|つけ]]れば、ジレンマで[[対戦相手]]を悩ますことができる。つけた先に[[除去耐性]]があれば、お手軽[[魂売り/Spiritmonger]]のできあがり。
  
 
[[構築]]では、それだけでは[[修整]]が入らないこともあり少々厳しい。[[リミテッド]]なら、つけるクリーチャーを間違えなければそこそこの働きは期待できる。しかし過信は禁物。
 
[[構築]]では、それだけでは[[修整]]が入らないこともあり少々厳しい。[[リミテッド]]なら、つけるクリーチャーを間違えなければそこそこの働きは期待できる。しかし過信は禁物。
  
*[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが何体とブロック関係をもっても、+1/+1カウンターは1個しか乗せられない。
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*[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが何体とブロック関係をもっても、+1/+1カウンターは1個しか置けない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]]

2010年8月16日 (月) 23:32時点における最新版


Ferocity / 残忍な行ない (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。


ブロック関係が成立するたび、+1/+1カウンターを置けるようにするオーラ。いわゆる吸血能力の亜種、あるいはのちの武士道の強化版ともいえる。

ブロックするかされるかだけで誘発するため、墓地送りが要求される吸血能力より達成しやすい。オーラであるためアドバンテージ面でリスクが伴うが、多少のブロックでは負けないサイズクリーチャーつければ、ジレンマで対戦相手を悩ますことができる。つけた先に除去耐性があれば、お手軽魂売り/Spiritmongerのできあがり。

構築では、それだけでは修整が入らないこともあり少々厳しい。リミテッドなら、つけるクリーチャーを間違えなければそこそこの働きは期待できる。しかし過信は禁物。

  • エンチャントされているクリーチャーが何体とブロック関係をもっても、+1/+1カウンターは1個しか置けない。

[編集] 参考

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