ディガー
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==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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+ | [[Category:青黒デッキ|ていかあ]] | ||
+ | [[Category:ビート・コントロールデッキ|ていかあ]] | ||
+ | [[Category:青黒ビート・コントロールデッキ|ていかあ]] | ||
+ | [[Category:マスクス・ブロックを含むスタンダードデッキ|ていかあ]] | ||
+ | [[Category:インベイジョン・ブロックを含むスタンダードデッキ|ていかあ]] |
2013年3月21日 (木) 23:16時点における最新版
ディガー (Digger)は、グレイブディガー/Gravediggerを中心に187クリーチャーを活用してアドバンテージを得ていく青黒のビート・コントロールデッキ。
Gravedigger / グレイブディガー (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2Cavern Harpy / 洞窟のハーピー (青)(黒)
クリーチャー — ハーピー(Harpy) ビースト(Beast)
クリーチャー — ハーピー(Harpy) ビースト(Beast)
飛行
洞窟のハーピーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
1点のライフを支払う:洞窟のハーピーをオーナーの手札に戻す。
187クリーチャーを展開することで、戦場に影響を与えるとともにカード・アドバンテージを稼いでいくことが基本戦略。貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsやファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerなどでハンド・アドバンテージを稼ぎ、それらをグレイブディガー/Gravediggerや洞窟のハーピー/Cavern Harpy、終末の死霊/Doomsday Specterで再利用する事で更にアドバンテージを重ねていく。
グレイブディガーと墓所の天使/Crypt Angelのおかげでクリーチャーが死んでも死んでも蘇る非常に粘り強いデッキである。
第7版以降はクリーチャーが並ぶ性質を利用して対立/Oppositionを採用するものも存在した。
[編集] サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (28) | |
4 | 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats |
4 | アーボーグの使者/Urborg Emissary |
4 | グレイブディガー/Gravedigger |
4 | 墓所の天使/Crypt Angel |
4 | ヴォーデイリアのゾンビ/Vodalian Zombie |
4 | 洞窟のハーピー/Cavern Harpy |
4 | 終末の死霊/Doomsday Specter |
呪文 (8) | |
4 | はね返り/Recoil |
4 | 対抗呪文/Counterspell |
土地 (24) | |
12 | 沼/Swamp |
8 | 島/Island |
2 | 塩の湿地/Salt Marsh |
2 | 地底の大河/Underground River |
サイドボード | |
3 | サーボの命令/Tsabo's Decree |
3 | ジュントゥのくい/Juntu Stakes |
3 | 十二足獣/Dodecapod |
4 | 誤った指図/Misdirection |
2 | テフェリーの反応/Teferi's Response |