地下牢の霊/Dungeon Geists

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(未評価新規作成)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Dungeon Geists}}
 
{{#card:Dungeon Geists}}
  
{{未評価|闇の隆盛}}
+
[[戦場]]にいる限り[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]状態で封じ込められる[[フライヤー]]。1[[マナ]][[重い|重く]]なってクリーチャーが追加された[[閉所恐怖症/Claustrophobia]]と考えられる。
 +
 
 +
3/3[[飛行]]という実用レベルのクリーチャーに[[擬似除去]]がついて、それが4マナというのはかなり[[コスト・パフォーマンス]]が高い。[[レア]]なので手軽に確保できるものではないが、[[リミテッド]]で[[青]]を使うならば外す理由はないだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]

2012年1月29日 (日) 22:14時点における版


Dungeon Geists / 地下牢の霊 (2)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3

戦場にいる限りクリーチャー1体をタップ状態で封じ込められるフライヤー。1マナ重くなってクリーチャーが追加された閉所恐怖症/Claustrophobiaと考えられる。

3/3飛行という実用レベルのクリーチャーに擬似除去がついて、それが4マナというのはかなりコスト・パフォーマンスが高い。レアなので手軽に確保できるものではないが、リミテッドを使うならば外す理由はないだろう。

参考

MOBILE