冒涜の精霊/Desecration Elemental
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− | [[迷惑エンジン/Nuisance Engine]] | + | **余談だが、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]は[[呪文]]の[[コピー]]を[[プレイ]]する[[能力]]なので、[[急報/Raise the Alarm]]を[[刻印]]して使おうとしてもあまり美味しくない。 |
− | 余談だが、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]は[[呪文]]の[[コピー]]を[[プレイ]]する[[能力]]なので、[[急報/Raise the Alarm]]を[[刻印]]して使おうとしてもあまり美味しくない。 | + | |
*[[点数で見たマナ・コスト]]が4[[マナ]]の[[クリーチャー]]の中では、[[日々を食うもの/Eater of Days]]に次いで大きい。 | *[[点数で見たマナ・コスト]]が4[[マナ]]の[[クリーチャー]]の中では、[[日々を食うもの/Eater of Days]]に次いで大きい。 | ||
2008年7月1日 (火) 13:41時点における版
Desecration Elemental / 冒涜の精霊 (3)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4マナ8/8というマナとサイズの比率が異様だが、その分デメリットが大きい。 自分だけでなく、プレイヤーが呪文をプレイしただけで、クリーチャーを生け贄に捧げる必要がある。 このクリーチャーを活躍させるには、秘儀の研究室/Arcane Laboratoryなどで制約をかけておいたり、トークンをたくさん生成しておく必要がある。 (でも、そのトークンで勝てるというのは禁句。)
速攻さえつけば焦熱の火猫/Blistering Firecatのようにも使える。 安全策を取るならこれ以外に1、2体のクリーチャーを用意しておきたい所。
- この能力はクリーチャー呪文でも誘発してしまうため、そのままではクリーチャー数を増やせない。維持を考えるのであれば、迷惑エンジン/Nuisance Engineのような呪文でないトークン生成手段を用意しておくのがいいだろう。
- 余談だが、等時の王笏/Isochron Scepterは呪文のコピーをプレイする能力なので、急報/Raise the Alarmを刻印して使おうとしてもあまり美味しくない。
- 点数で見たマナ・コストが4マナのクリーチャーの中では、日々を食うもの/Eater of Daysに次いで大きい。
関連カード
フィフス・ドーンの、呪文をプレイしたときに誘発するデメリット能力を持つ黒クリーチャー。