グールの解体人/Butcher Ghoul
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[[緑]]の[[若き狼/Young Wolf]]と比べると悲しいものがあるが、[[ペナルティ能力]]なしの黒の[[軽い|軽量]]クリーチャーならば仕方ないところか。序盤から[[チャンプブロック]]や[[生け贄に捧げる]][[コスト]]などに使って、早いうちに2/2にしてしまった方がよいかもしれない。 | [[緑]]の[[若き狼/Young Wolf]]と比べると悲しいものがあるが、[[ペナルティ能力]]なしの黒の[[軽い|軽量]]クリーチャーならば仕方ないところか。序盤から[[チャンプブロック]]や[[生け贄に捧げる]][[コスト]]などに使って、早いうちに2/2にしてしまった方がよいかもしれない。 | ||
− | *同じく2マナで[[対抗色]]の緑白である[[安寧砦の精鋭/Safehold Elite]]とは[[戦場に出る]] | + | *同じく2マナで[[対抗色]]の緑白である[[安寧砦の精鋭/Safehold Elite]]とは[[戦場に出る]]順序が逆の関係にあたる。そちらは、初期サイズが2/2なので[[構築]]でも使われた。 |
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*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] |
2012年6月24日 (日) 00:59時点における版
Butcher Ghoul / グールの解体人 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1/1緑の若き狼/Young Wolfと比べると悲しいものがあるが、ペナルティ能力なしの黒の軽量クリーチャーならば仕方ないところか。序盤からチャンプブロックや生け贄に捧げるコストなどに使って、早いうちに2/2にしてしまった方がよいかもしれない。
- 同じく2マナで対抗色の緑白である安寧砦の精鋭/Safehold Eliteとは戦場に出る順序が逆の関係にあたる。そちらは、初期サイズが2/2なので構築でも使われた。