彗星の嵐/Comet Storm
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− | [[統率者戦]]といった[[多人数戦]]では[[無限マナ]]から一度に複数の[[プレイヤー]] | + | [[統率者戦]]といった[[多人数戦]]では[[無限マナ]]から一度に複数の[[プレイヤー]]を倒せる優秀な[[呪文]]。 |
*多重キッカーで対象を増やしても、同じ[[クリーチャー]]やプレイヤーを複数回対象として選ぶことはできない。 | *多重キッカーで対象を増やしても、同じ[[クリーチャー]]やプレイヤーを複数回対象として選ぶことはできない。 |
2012年9月28日 (金) 18:58時点における版
Comet Storm / 彗星の嵐 (X)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
多重キッカーによって対象が増える、インスタントのX火力。火の玉/Fireballより火種が赤マナ1つ多い分、対象を増やしても分割されることなく対象全体にX点ダメージを与えられるようになった。
インスタントでカード・アドバンテージも狙えるX火力ということで役立つ場面は多い。火種と多重キッカーでマナがかかるが、マナ基盤さえ整えば強力。
統率者戦といった多人数戦では無限マナから一度に複数のプレイヤーを倒せる優秀な呪文。
- 多重キッカーで対象を増やしても、同じクリーチャーやプレイヤーを複数回対象として選ぶことはできない。
- 溶岩噴火/Volcanic Geyser、とどろく雷鳴/Rolling Thunderの上位互換。また、銀枠のThe Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast Customer Serviceのほぼ上位互換でもある(同じダメージを与える場合、こちらの方が1マナ軽い上にインスタントである)。
- ただし銀枠では1/2ダメージの割り振りがあり得るため、同じマナで対象に取れる最大数で劣る。
- 「ダメージを与える」と「+1/+1カウンターを置く」の違いを除けば挙動はタジュールの力/Strength of the Tajuruと同じ(タジュールの力は当然、プレイヤーを対象に取ることはできない)。