アンデッドの王/Lord of the Undead

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他の[[ゾンビ]]を強化する[[能力]]を持つ[[ロード (俗称)|ロード系]][[クリーチャー]]。
 
  
[[ゴブリンの王/Goblin King]][[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]のような[[土地渡り]]を付与する[[能力]]がない代わりに、[[墓地]]からゾンビを[[回収]]する能力を持っている。[[グレイブディガー/Gravedigger]]や[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]のように、[[CIP]]能力や[[死亡誘発]]能力を持つゾンビは多いため、この能力はかなり有用。
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他の[[ゾンビ]][[強化]]する[[能力]]を持つ[[ロード (俗称)|ロード系]][[クリーチャー]]
  
[[WotC]]の[[部族 (俗称)|部族]]強化の意に反しトーナメントではあまり見かけることのない[[クリーチャー]]だが、[[コスト・パフォーマンス]]はそれなりに高く優秀である。
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[[R&D]]の[[部族 (俗称)|部族]]強化の意に反し[[トーナメント]]ではあまり見かけることはなかったが、[[コスト・パフォーマンス]]はそれなりに高く優秀である。
  
 
*これ以前にも[[ゾンビ使い/Zombie Master]]というゾンビのロードがいた。しかしそちらは+1/+1の[[修整]]を与える能力がなかったため、別のロードが望まれていた。
 
*これ以前にも[[ゾンビ使い/Zombie Master]]というゾンビのロードがいた。しかしそちらは+1/+1の[[修整]]を与える能力がなかったため、別のロードが望まれていた。
 
*[[プレーンシフト]]で登場した際の[[クリーチャー・タイプ]]は「[[ロード]]」だったが、[[第9版]]では本人も「ゾンビ」になった。この変更により墓地に落ちているもう1枚のアンデッドの王を回収できるようになり、他種族のロード以上のパワーアップが実現している。なお、[[第10版]]では[[サブタイプ]]のロードを失い、「ゾンビ」のみになった。
 
*[[プレーンシフト]]で登場した際の[[クリーチャー・タイプ]]は「[[ロード]]」だったが、[[第9版]]では本人も「ゾンビ」になった。この変更により墓地に落ちているもう1枚のアンデッドの王を回収できるようになり、他種族のロード以上のパワーアップが実現している。なお、[[第10版]]では[[サブタイプ]]のロードを失い、「ゾンビ」のみになった。
*[[伝説のクリーチャー]]ではないが、モデルは[[プレーンシフト]]に登場した[[屍術師/Necromancer]]の[[ドラルヌ/Dralnu|ドラルヌ卿]]である。[[基本セット]]への[[再録]]の際にはドラルヌ卿の名が[[フレイバー・テキスト]]より削除されている。
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*[[伝説のクリーチャー]]ではないが、モデルは[[Planeshift]]に登場した[[屍術師/Necromancer]]の[[ドラルヌ/Dralnu|ドラルヌ卿]]である。[[基本セット]]への[[再録]]の際にはドラルヌ卿の名が[[フレイバー・テキスト]]より削除されている。
 
**なお、後にドラルヌ卿本人も[[時のらせん]]でカード化された。→[[死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord]]
 
**なお、後にドラルヌ卿本人も[[時のらせん]]でカード化された。→[[死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord]]
*[[名も無き転置/Nameless Inversion]]あたりをぐるぐる使い回せるといい感じである。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年8月27日 (日) 23:55時点における版


Lord of the Undead / アンデッドの王 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2

他のゾンビ強化する能力を持つロード系クリーチャー

ゴブリンの王/Goblin Kingエルフのチャンピオン/Elvish Championのような土地渡りを付与する能力がない代わりに、墓地からゾンビを回収するタップ能力を持っている。単純に戦闘除去で失ったゾンビを回収するだけでも強力だが、グレイブディガー/Gravediggerただれたゴブリン/Festering GoblinのようなCIP/PIG能力持ちを再利用してアドバンテージを稼いだり、サイクリング持ちを回収してドローエンジンとして運用したりと用途は様々。また、後年に追加されたカード・タイプ部族」のお陰で名も無き転置/Nameless Inversionなどのクリーチャーでないゾンビ・カードも増え、より柔軟な動きが可能になった。

R&D部族強化の意に反しトーナメントではあまり見かけることはなかったが、コスト・パフォーマンスはそれなりに高く優秀である。

参考

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