的盧馬/Riding the Dilu Horse

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[[ソーサリー]]の[[クリーチャー]][[強化]]だが、[[効果]]が永続するので事実上「[[破壊されない]][[オーラ]]」と思ってよい。[[ポータル三国志]]には[[エンチャント]]が存在しないのでこのようになっている。
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[[ソーサリー]]の[[クリーチャー]][[強化]]だが、[[効果]]が永続するので事実上「[[除去]]されない[[オーラ]]」と思ってよい。[[ポータル三国志]]には[[エンチャント]]が存在しないのでこのようになっている。
  
[[緑]]で[[馬術]]を与える貴重な[[カード]]でもある。緑のクリーチャーは他の[[色]]より大型のものが多いので、これがあれば制空権(?)を握ることも容易になる。ただし、これ自体が[[除去]]されないとはいえ、搭乗者が除去された場合(俗に言う、落馬)の[[カード・アドバンテージ]]の損失は通常のオーラと同じ。[[アドバンテージ]]の観点からはあまり優秀とは言えない。
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[[緑]]で[[馬術]]を与える貴重な[[カード]]でもある。緑のクリーチャーは他の[[色]]より[[大型クリーチャー|大型]]のものが多いので、これがあれば制空権(?)を握ることも容易になる。ただし、これ自体が除去されないとはいえ、搭乗者が除去された場合(俗に言う、落馬)の[[カード・アドバンテージ]]の損失は通常のオーラと同じ。[[アドバンテージ]]の観点からはあまり優秀とは言えない。
  
 
[[エターナル]]では永続+2/+2[[修整]]+ほぼ[[ブロックされない|アンブロッカブル]]化として使えるが、[[レガシー]]基準でもあまりに[[重い|重く]]、採用は難しい。[[冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie]]等、相性の良いクリーチャーも多いのだが。
 
[[エターナル]]では永続+2/+2[[修整]]+ほぼ[[ブロックされない|アンブロッカブル]]化として使えるが、[[レガシー]]基準でもあまりに[[重い|重く]]、採用は難しい。[[冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie]]等、相性の良いクリーチャーも多いのだが。
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[[リミテッド]]では無類の強さを発揮する。対処されなければ1枚で勝てるカードの一つであり、そのためこれを序盤から使うか、[[対戦相手]]の除去が尽きるのを待ってから使うかの判断は極めて重要である。
 
[[リミテッド]]では無類の強さを発揮する。対処されなければ1枚で勝てるカードの一つであり、そのためこれを序盤から使うか、[[対戦相手]]の除去が尽きるのを待ってから使うかの判断は極めて重要である。
  
*読み方は「てきろば」。
 
 
*[[クリーチャー化]]した[[ミシュラランド]]などを[[対象]]にして[[唱える|唱え]]ても、クリーチャーでなくなった後に再度クリーチャー化すれば効果を発揮する。
 
*[[クリーチャー化]]した[[ミシュラランド]]などを[[対象]]にして[[唱える|唱え]]ても、クリーチャーでなくなった後に再度クリーチャー化すれば効果を発揮する。
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*読み方は「てきろば」。
 
*三国志演義では的盧馬は[[蜀主 劉備/Liu Bei, Lord of Shu|劉備]]の馬。この馬に乗っていたことで[[鳳雛 ホウ統/Pang Tong, "Young Phoenix"|ホウ統]]は劉備と勘違いされ命を落とした、と言われる。
 
*三国志演義では的盧馬は[[蜀主 劉備/Liu Bei, Lord of Shu|劉備]]の馬。この馬に乗っていたことで[[鳳雛 ホウ統/Pang Tong, "Young Phoenix"|ホウ統]]は劉備と勘違いされ命を落とした、と言われる。
 
**原作では搭乗者に不幸をもたらす凶馬とされているが、デメリット[[能力]]はない。しかし、使った対象は真っ先に除去の標的になるのは確かであろう。
 
**原作では搭乗者に不幸をもたらす凶馬とされているが、デメリット[[能力]]はない。しかし、使った対象は真っ先に除去の標的になるのは確かであろう。

2013年7月20日 (土) 00:53時点における版


Riding the Dilu Horse / 的盧馬 (2)(緑)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それは+2/+2の修整を受けるとともに馬術を得る。(それは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。この効果は永続する。)


ソーサリークリーチャー強化だが、効果が永続するので事実上「除去されないオーラ」と思ってよい。ポータル三国志にはエンチャントが存在しないのでこのようになっている。

馬術を与える貴重なカードでもある。緑のクリーチャーは他のより大型のものが多いので、これがあれば制空権(?)を握ることも容易になる。ただし、これ自体が除去されないとはいえ、搭乗者が除去された場合(俗に言う、落馬)のカード・アドバンテージの損失は通常のオーラと同じ。アドバンテージの観点からはあまり優秀とは言えない。

エターナルでは永続+2/+2修整+ほぼアンブロッカブル化として使えるが、レガシー基準でもあまりに重く、採用は難しい。冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie等、相性の良いクリーチャーも多いのだが。

リミテッドでは無類の強さを発揮する。対処されなければ1枚で勝てるカードの一つであり、そのためこれを序盤から使うか、対戦相手の除去が尽きるのを待ってから使うかの判断は極めて重要である。

  • クリーチャー化したミシュラランドなどを対象にして唱えても、クリーチャーでなくなった後に再度クリーチャー化すれば効果を発揮する。
  • 読み方は「てきろば」。
  • 三国志演義では的盧馬は劉備の馬。この馬に乗っていたことでホウ統は劉備と勘違いされ命を落とした、と言われる。
    • 原作では搭乗者に不幸をもたらす凶馬とされているが、デメリット能力はない。しかし、使った対象は真っ先に除去の標的になるのは確かであろう。

参考

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