変幻の機械/Proteus Machine
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[[リミテッド]]では、全く関係の無い[[色]]の変異を[[無色]]クリーチャーとして頭数の水増しに使う事もあったので、部族デッキの水増し要員としては及第点である。 | [[リミテッド]]では、全く関係の無い[[色]]の変異を[[無色]]クリーチャーとして頭数の水増しに使う事もあったので、部族デッキの水増し要員としては及第点である。 | ||
*裏向きで場に出て表向きになった場合、クリーチャー・タイプを選ぶのは強制である。 | *裏向きで場に出て表向きになった場合、クリーチャー・タイプを選ぶのは強制である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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2008年8月26日 (火) 16:47時点における版
Proteus Machine / 変幻の機械 (3)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
変異(0)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
変幻の機械が表向きになったとき、それはあなたが選んだクリーチャー・タイプになる。(この効果は永続する。)
3マナ2/2で、クリーチャー・タイプを選べるアーティファクト・クリーチャー。いったん変異で場に出して改めて表向きにしないとクリーチャー・タイプを選べないが、変異コストは(0)なのでほぼ影響は無い。
戦力として見た限りでは裏向きクリーチャーと変わらない。アーティファクトではあるので恐怖/Terror系の除去が効かないが、さほど大きな差では無いだろう。一応、どんな部族効果も受ける事ができるので、デッキを選ばずに投入できるというメリットはあるが、主要な部族であれば3マナ2/2以上のクリーチャーはいるはずなので、構築ではあまり出番が無い。
リミテッドでは、全く関係の無い色の変異を無色クリーチャーとして頭数の水増しに使う事もあったので、部族デッキの水増し要員としては及第点である。
- 裏向きで場に出て表向きになった場合、クリーチャー・タイプを選ぶのは強制である。