青白コントロール/スタンダード/ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
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この時期は純粋なコントロールよりも、[[クロック・パーミッション]]の方が主流。[[イリュージョン (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|イリュージョン]]や[[Delver-Blade]]がその代表。 | この時期は純粋なコントロールよりも、[[クロック・パーミッション]]の方が主流。[[イリュージョン (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|イリュージョン]]や[[Delver-Blade]]がその代表。 |
2013年11月10日 (日) 19:57時点における最新版
イニストラード参入後も、審判の日/Day of Judgmentを中心とするコントロールデッキが一部に存在する。
Blue Sun's Zenith / 青の太陽の頂点 (X)(青)(青)(青)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。青の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
カウンターのマナ漏出/Mana Leakと雲散霧消/Dissipate、ドローの熟慮/Think Twiceや青の太陽の頂点/Blue Sun's Zenithなど、パーツは豊富。しかし、環境の中心に白青人間や白単鍛えられた鋼などの高速ビートダウンが存在するために、単体除去を擁する青黒コントロールの方が優勢。
この時期は純粋なコントロールよりも、クロック・パーミッションの方が主流。イリュージョンやDelver-Bladeがその代表。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- 世界選手権11 第10位、スタンダード部門6-0 (参考)
- 使用者:Andrew Cuneo
- フォーマット
Blue-White Control [1] | |||||||||||||||||||
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