Side to Side

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Side to Side}}
 
{{#card:Side to Side}}
 +
''WHISPERのテキストは最新のオラクルに未対応です。「(トークンを)戦場に出す」は「[[生成]]する」に読み替えてください。''
  
腕相撲の勝利によって3/3の[[類人猿]][[トークン]]を出せるミニゲーム・[[カード]]。
+
腕相撲の勝利によって3/3の[[類人猿]][[トークン]]を[[生成]]できるミニゲーム・[[カード]]。
  
 
力勝負になるため、腕力の無い人にとっては完全な[[紙]]。腕力があっても、[[フラッシュバック]]の無い[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]程度にしかならない。
 
力勝負になるため、腕力の無い人にとっては完全な[[紙]]。腕力があっても、[[フラッシュバック]]の無い[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]程度にしかならない。
9行: 10行:
 
*アクションが大きいので、[[Volrath's Motion Sensor]]の様な[[カード]]と併用すれば[[効果]]を高められる。
 
*アクションが大きいので、[[Volrath's Motion Sensor]]の様な[[カード]]と併用すれば[[効果]]を高められる。
 
*些細なことながら、全ての[[カード]]の中でもかなり怪我などをしやすい部類の[[呪文]]。机が狭い場合は[[ライブラリー]]を崩してしまう危険性も大きい。さすが[[銀枠]]といった感じだが、使う際には注意しよう。
 
*些細なことながら、全ての[[カード]]の中でもかなり怪我などをしやすい部類の[[呪文]]。机が狭い場合は[[ライブラリー]]を崩してしまう危険性も大きい。さすが[[銀枠]]といった感じだが、使う際には注意しよう。
*なお、英語版カードには腕相撲ではなく「アームレスリング」と書かれている。両者のルールは微妙に違うので注意。アームレスリングの方が純粋な力勝負になりやすい。
+
*なお、実際のカードには[[Wikipedia:ja:腕相撲|腕相撲]]ではなく「[[Wikipedia:ja:アームレスリング|アームレスリング]]」と書かれている。両者のルールは微妙に違うので注意。アームレスリングの方が純粋な力勝負になりやすい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
17行: 18行:
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[アンコモン]]
 +
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]

2020年3月1日 (日) 18:43時点における版

WHISPERのテキストは最新のオラクルに未対応です。「(トークンを)戦場に出す」は「生成する」に読み替えてください。

腕相撲の勝利によって3/3の類人猿トークン生成できるミニゲーム・カード

力勝負になるため、腕力の無い人にとっては完全な。腕力があっても、フラッシュバックの無い獣群の呼び声/Call of the Herd程度にしかならない。

唯一の利点はインスタントであることだろうか。腕相撲に確実に勝てるなら訓練されたアーモドン/Trained Armodonより幾分優秀である。肉体派のあなたに。

  • アクションが大きいので、Volrath's Motion Sensorの様なカードと併用すれば効果を高められる。
  • 些細なことながら、全てのカードの中でもかなり怪我などをしやすい部類の呪文。机が狭い場合はライブラリーを崩してしまう危険性も大きい。さすが銀枠といった感じだが、使う際には注意しよう。
  • なお、実際のカードには腕相撲ではなく「アームレスリング」と書かれている。両者のルールは微妙に違うので注意。アームレスリングの方が純粋な力勝負になりやすい。

関連カード

サイクル

アンヒンジドのミニゲーム・カードサイクル。ミニゲームに勝った時のみ効果がある。

参考

MOBILE