アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel

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[[戦場に出る|戦場に出た]]時に[[黒]]への[[信心]]の値だけ[[ライフ]][[ドレイン]]を行う[[ゾンビ]]。
 
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[[ダブルシンボル]]なので最低でも2点、他にも黒の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればそれ以上にもなり、多大な[[ライフ・アドバンテージ]]を期待できる。2/4は3マナ相当と考えると、3点以上のドレインが欲しいところだが、こいつ自身で2点は確定しているので敷居はそう高くない。[[パワー]]は低いのは残念なところだが、[[能力]]まで含めて考えれば[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。
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[[ダブルシンボル]]なので最低でも2点、他にも黒の[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればそれ以上にもなり、多大な[[ライフ・アドバンテージ]]を期待できる。2/4は3マナ相当と考えると、3点以上のドレインが欲しいところだが、これ自身で2点は確定しているので敷居はそう高くない。[[パワー]]は低いのは残念なところだが、[[能力]]まで含めて考えれば[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。
  
 
[[テーロス]]参入直後の[[スタンダード]]では、[[黒単信心]]の中核として活躍した。
 
[[テーロス]]参入直後の[[スタンダード]]では、[[黒単信心]]の中核として活躍した。
  
*[[地下世界の人脈/Underworld Connections]]は特に高相性。ダブルシンボルの上[[エンチャント]]なので壊れにくく信心を稼ぎやすい。加えて効果もドローによりパーマネントを引き込み、このカードで失ったライフも補填することができる。
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*壊れにくく信心を稼ぎやすい[[エンチャント]]と相性が良く、[[地下世界の人脈/Underworld Connections]][[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]は良い相方。どちらもダブルシンボルの上、前者はドローによりこのカードを引きこんで失ったライフ補填でき、後者はこれを使いまわすことが出来る。
  
  

2013年10月25日 (金) 09:14時点における版


Gray Merchant of Asphodel / アスフォデルの灰色商人 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

2/4

戦場に出た時にへの信心の値だけライフドレインを行うゾンビ

ダブルシンボルなので最低でも2点、他にも黒のパーマネントコントロールしていればそれ以上にもなり、多大なライフ・アドバンテージを期待できる。2/4は3マナ相当と考えると、3点以上のドレインが欲しいところだが、これ自身で2点は確定しているので敷居はそう高くない。パワーは低いのは残念なところだが、能力まで含めて考えればコスト・パフォーマンスは悪くない。

テーロス参入直後のスタンダードでは、黒単信心の中核として活躍した。


参考

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